オセロニア攻略記事コメント
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引こうか迷ってコメント見に来たら、引かないで正解で安心した^_^
通常営業だぞ ピックアップなんか機能してないと思え
魔竜愛で引いたんだが、一切ピックアップ出ない。Sも3枚出ても全く関係ないダメな駒。さすがに訴えたいレベル。
オイフェ等神駒入れたりして試行錯誤した結果こんな形に纏まった。 神入れるよりも回復しつつサタンバフォ等でアド取って行った方が勝率いいわ
拡大手持ちの駒で適当に組んでみたけど、意外といけるかも。ウォッカが地味に良い仕事をしてくれます。
拡大ヤンドーラいいんじゃねって思ったけどバフあまり乗らんし圧迫すると特に事故りそうだから無いか
オイフェ評価のとこで紹介されてたデッキ。 シズマ潜ったけど思ってたより善戦できるように感じた。 竜Aのメンツよく分からなかったけど魔10火球入らないから火炎アップとアンデッドは妥当なんかな。 魔補正で毒増えたらまぁ刺さりそうな感じ。 手駒回り次第ではしっかり罠、シールド無視もできるし無理して魔10で組む必要がないのは確か。 あと楽しい
拡大逆にメイクレアとバフォが一番当たりなの草
魔デッキとあらば飛びつく俺がイマイチ食指が動かなかった理由がモヤモヤしてたけど まさにコレだな 結局やってること変わらないし 組みやすさ 駒単体の強さも考えたら神魔の方が強いんだよな わざわざ駒の平均値下げてまで魔竜にする理由がない さらに言うとどうせ竜入れるなら火炎とか入れた方が強いし その火炎入りも染めた方が強いし 他のダメージソースを入れる理由がないんだよな もうデッキの種類増やして産廃増やすよりも既存の埋もれてるデッキを強化して欲しいよな
現状、魔竜デッキのコンセプトが曖昧なんだよな。固定ダメージ&回復を打ち合うだけなら神魔で充分だし、差別化するなら色の役割的に攻撃寄りにしてかなきゃならない。 でも使える汎用竜駒が高HP低火力でやってることが神駒と同じ。HP1200ATK1250基礎スキル火力2500くらいをデフォに竜A駒を再設計した方がいいんじゃないか?
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