オセロニア攻略記事コメント
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一言でいうなら🗑️デッキ
神魔6↑だから竜の新規とか妄想してた マナと被るけど
根本的にリーダースキルを変えればいいんじゃないか?リーダー以外の駒にほぼリンク条件無いんだしリーダースキルだけ変えれば全く別モノのデッキになりそう。 最低限[手駒に霊魂を付与する]ことさえ出来ればソウルデッキとして成り立つ。
霊魂の数と消費数がいい感じのリーダー出るだけで環境いける
死ぬほど弱いwこれマナ以下だろ
ソウルに欲しい強化って霊力たくさん貯めれる駒じゃね?自駒依存でダメ上昇とか求めてないよ、あとSでダメ出しながら貯めれるやつに無条件の駒いなかったような気がする?使いやすいのも欲しいね!
じゃあせめて放出スキルのA駒実装を願うわ
ソウルはエリーゼ引けたらえぐい火力出せるのが強みだから、2枚体制にしたらやばくね。今のソウルは運ゲーでいいし、ソウルを運ゲーにしたくないなら新ソウルつくるしかないってはなし
エリーゼと同じスキルのS実装の未来はないんかな エリーゼが背負ってるフィニッシャーとしての重荷を減らせば運ゲーが緩和すると思うけど
ソウルはエリーゼ引けてることお祈り型と、新リーダー出してエリーゼと同デッキして、霊魂消費をちゃんと考えて出していく型とで分けるのがこれからの理想的な流れだな。
スターターパックとある程度のラインナップガチャ出して売り逃げみたいなの多いな
今でも十分強いからデッキの中身を広げて欲しい
現状の閃撃デッキやポン置き系デッキ見る感じソウルってもっと強くしてよくない?
ちなみに魔補正の時はエリーゼとのシナジーもあって無課金リーダーの方が強かったりする
リーダーが課金するか無課金かで大きく変わるからなぁ… 組みにくいわ
それなら神駒で雷撃ダメのS駒がいいな
エリーゼと同等の火力は流石にぶっ壊れると思うからダメージ種を特殊じゃなくて毒にして、その代わりにダメージは抑えるみたいなキャラが出たらちょうどいい気がする
やっぱエリーゼと同等火力の放出駒はもう一体出していいよなそれこそ雷撃とか毒とか
強い駒渋るのと新駒出さないのは別だろ 渋りに渋ってた初期の楔だって楔2本みたいなgmでもちゃんと定期的に出してたぞ 暗黒も火炎も閃撃もそうだし、なんならマナとかリベンジすら追加は定期的に来てる
カリナみたいなコンボ持ちA駒くらいなら出して良いよなぁ...。
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