オセロニア攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
デッキ全部を専用駒で組まないとならないのははちょっとな、、、 まぁ、魔神デッキにする以上リンク条件外すとトゥールラペトラスゥセルフィが入ってくるようになるからどの道詰んではいるんだけど。 霊力だ霊魂だとかごちゃごちゃ書いてあるが、結局やってることは単純にダメージ回復する駒をただ投げるだけなんで他のデッキと差別化出来てない。 燃焼とかリペアとかリベンジみたいにプレイングが変わるようなシステムを考えていかないとダメなんだ
これに限らずデッキ強化の時に新リーダーでなんとかしようとするの辞めてほしいわ… ガチャ引かせる事重視ならそれが一番効率いいのはわかるんだけど
今回ので上がるとは運営も思ってないでしょ今のままでは強化しようがないから今後はこう作っていきますって示しだけ 問題なのは売るだけ売って散々放置した挙句知らん顔で使いもんに出来なくして新しい駒出して何の保証も詫びもしなかったこと。 ソウルがまともに機能するのは次上限が少し上がったSリーダー出てエリーゼも使えるようになった時
仮にセイランから実際にエリーゼ取り上げたとして 今回のデッキドライブで、エリーゼなしソウルの勝率23%から何%まで上がる想定で設計したのか教えてほしいわ
ナーフはもう仕方ないけどストラクとかエリーゼ取りに行った人には再度保証してね運営さん 初期のリコールのみなんてユーザーからしたら今後ここまで放置されると思ってないんだから売却躊躇った人もいるだろうからさそこら辺はお金とってるんだからよろしくお願いしますね
実質ナーフ
エリーゼ引けないと負けるのにエリーゼ引けたら勝てるからヘイトだけ高いデッキ
ガチャから使えない駒がでると買ってない人から文句が出るし 対話拒否気味で構築の自由度が皆無でキャラ不足がキッチリ響く上に課金専用だからティア2以上にあげるのはまずいとヘイト買う要素しかないから厳しいと思う ストラクチャーは内容更新して変わった後の駒は買った人に分けて欲しいな
ここ見てるか 無能 KJ 運営 課金しないと使えんようなデッキのくせに駒増やさないってふざけんな いい加減にしろ
最後にソウル駒追加されてそろそろ1年経ちますね、、、
リベンジデッキを購入した人間からしても同意です。でもイベント事でたまに新規来ますよ
ソウルのバリエーションをもっと欲しいです。 閃撃もある程度種類が生まれたから今のように強くなりました。 今回楔も種類が増えて、今までの時点でまぁまぁ強かったのにさらに強くなりました。 今後もまだマナとか竜血とかエレメントとか占星とか種類増えて強くなるのでしょう。 その流れに乗じて、ソウルも強化してほしいです。 新リーダー追加や新フィニッシャー、霊力溜めながら防御など、ソウルにはまだ開発できるところは残っています。 課金限定じゃなくていいので、エリーゼが時代遅れになるレベルの強化をお願いします。
回復版リーダーとか回復版エリーゼみたいなの来たらおもしろそう。暗黒の正月ミニエラみたいな
デッキに縛りあるくせに駒にも条件付けすぎ、それにてこ入れも全くといっていい程無い。 運営の無能さがここでも分かるけど金銭が必ず発生するものなのにこれは酷い、金返せ
マナは強くなりそうだけど、ソウルを強くすんのはデッキコンセプト的に難しそうやな...アポロンもいるし
いつ新規ごまくるん?
汎用駒入れられないのにほとんど追加しない課金デッキって聞くとヤバイとこしかないな
アマテルみたいな序盤から高火力ポン置きが許されてるんだからチャージ含むこういった後発型はもっと強化していいと思うんやけどね
また後輩にドライブ抜かされてんのかよ(笑) 本当に汚点で草
新デッキって環境に入れるというよりかは新体験を求めるもんやと思うわ。リーダー課金限定にしてストラク買ってもらって、あとは定期的に微妙新規出すことで忘れてないですよアピや、こんなんじゃ買いたいと思わんけどな
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ソウルデッキのレシピと使い方を解説」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ソウルデッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
414件中 21-40件を表示中