オセロニア攻略記事コメント
チャージって知ってる?混合の手駒が詰まりやすいこと知ってる?イシュタルがそこまで使われてないの知ってる?イシュタルよりもHPが見るまでもなく低いの知ってる?産廃なの知ってる?
外れかなぁ
アド関係あるか? アタッカーにも回復にも振り切れないどっちつかずの性能 引いてきてもチャージに2ターンもかかる まつりバハキンマと入れ替わる要素なんてどこにも無いだろ
アドって知ってる?
使ってみると火力も割と出て回復も割とするから思ったよりも強いけど 使い勝手を考えたら混合の場合はイシュタルだな 魔枠も今はそこまで困らないし 魔殴りはかなり強化されたね それでも 環境入りは難しいだろうけど 魔殴りだと とても使い勝手がいい
ケツァルコアトルはダメチャレンジで使えるからこの産廃と同じにするのはケツァルコアトルに失礼
混合なんてバハとマツリは完全固定で残り1枠イシュタルですらほとんど使われてないのにチャージしなきゃいけなくてHPさらに低いこいつを持ち上げるのは流石に無理がある 贔屓目だしで見たら御三家どころか普通の月末のパレードで出されても引くの躊躇するレベル
二代目ケツパイセン
混合で使ってみたけど思ったより火力出て思ったより回復するね コンボ強いし魔枠埋められるし普通にありかもしれない
55連でこいつとティアマトでたわ こっちはマジで使い道がない
これは名文
吸収と同じでHPの体感悪いの避けたんでは。暗黒は放置してるけど。
転スラのカビルやん
手駒圧迫されがちな混合の手駒を更に圧迫するような駒なんていらねンだわ
普通にアド高くね バハ級やん(5,240とかだったはず) バフって基本のアドに乗算で倍率乗るからイシュタルとパズズのアド差はかなり大きく感じる 他のジェンもラウムもメイもヤマタも火力5,000越えてなかったはずだから現状アドでは2位かな? やっとまともな補食来た感じ
チャージなんて枷がある時点でイシュタルと比べるなんておこがましくないか?
混合使用率10位ww パズズとか引かなきゃイシュタルよりHP低くするだけの産廃なのに引いたとこでイシュタルとほぼ変わらんとかマジでいらなくて草
イシュタルは普通に使われてるぞ
ケツァルコアトルを超える産廃、なんていじられてるけど、進化に関しては実はそうでもない。 同じ捕食駒であるイシュタルと1.4倍バフ込みで比べると、 イシュタル 与ダメ 2,606 + 回復 2,085 =アド 4,691 パズズ 与ダメ 3,468 + 回復 1,734 = アド 5,202 になる。 これでスキルの純粋なアド差はパズズの方が511高い。 で、イシュタルのHPが2780、パズズのHPが2350ということで430引いても実はパズズの方が総アドが高い。 イシュタルはロックで出せやすいとか、パズズはなるべく減らしたい魔駒の枠を使えるとか、最終的には好みになるとは思うんですけどね。 ただ、イシュタルと選択になるくらいの駒なので全然環境でも使えますよっていうことだけです。
???「勝者だけが正義だ!!!!」
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