オセロニア攻略記事コメント
採用するとしてS枠どうするのがいいのかね 魔単のSは激戦区だから そこを押し退けるのは結構なもの 自分の中ではアンチヒール刺さると強いけど それはAにミラを一枚入れればすむんじゃねぇか?って考えがよぎるのよね サタン セクメト マンドラゴラと今までのテンプレを崩すには相当なものが必要に感じる セクメトは初手から打てるしX打ちとかもかなりの圧力になるから無難に強い サタンは言わずもがな マンドラゴラはピンチを切り抜けるパワーがあるし シールドに妨害されないミアズマ この城の壁は高いよ
めっちゃ強くて草 これで既存コマより劣るとか微妙とかさすがに欲張りすぎやろww 9.5は間違いなくある
暗黒耐久捨てならそれでもいいな こいつの凄さは暗黒耐久をカバーしながらそれ以外にも十分火力出せるとこ 好みではあるだろうけどポテンシャルはえぐい
間違いなく強いがサタンセクメトマンドラには劣る
間違いなく今後魔単に溢れる駒です
毒って言う暗黒以外最強の攻撃手段でサスターシャ並みの火力出せる時点でやばいのにそれに暗黒と回復の対応も可能な入れ替えできるってこれ以上何望むの?ってレベルやろ アンチヒールの片面が弱いならまだしもそっちも十分強いのが言うことなしだわ atk高いのもあって並みの超駒より火力出るぞ コンボも800上昇は十分すぎる
闘化ハルマル 間違いなく強いが ミラいれば他にS使えね?って考えと ミラ手駒で腐られるとロックでいざという時に釣り出されたらまずいって考えがどうも答えが出ないんよなぁ ぶっちゃけそこまで火力出しやすいわけではないし コンボも結構後半じゃないと火力出ないし 火力としてとか延命手段としてみるとイマイチ採用に踏み切れない すげぇもどかしい
デッキ枚数16枚しかないオセロニアにはツインスキルは革命かもね
ありそう。実装宣言してた火炎罠がツインだったら刺さりにくいから入れないっていう雷撃罠と同じ轍を踏むことがなくなりそう。火炎使いコンバート使い閃撃使いならしたらたまったもんじゃないが。
そもそもアンチヒールの弱い点は腐る可能性があること。その点この駒はアンチヒールが腐るなら毒で中盤〜終盤の削り役をこなせるので非常に優秀。S駒で100%アンチヒールが2ターンなのが性能不足感はあるが(回復させないためだけならA駒アンデッドで事足りるため。鱗に軽減されない点ではアンデッドより優れている)、2つスキル持っているのにこれ以上の性能は過剰なので問題なし。2ターンというのを活かしてアンチヒール→手駒ロックで高倍率捕食をロックすれば有利に立ち回れるだろう。長文失礼。
それな
ハルマルでええやろ
進化当たったのでデッキ考えて見たのですがそこそこの勝率ではありました。(練習バトルダイヤ帯の方達と) ただ速攻竜や混合と当たってないのでなんとも言えないですね笑 シズマで使うにはまだ勇気がいるかもしれないです。
ハールート&マールート、これじゃ名前が長過ぎる。 略してハマーでいい?
魔フェリで使う事考えると決して弱くはないけどセクメト、マンドラ、サタンに匹敵するかは微妙なところ。 暗黒重めに見るならサスタ、サタン、ハールートマールートとかでゴリゴリ削って暗黒にも勝ちやすい編成も面白そう。
今までの魔単にはなかった暗黒には強いけど他には微妙、シールド罠には強いけど暗黒には腐る そういう悩みを解決できて暗黒にこの1コマで圧倒的に食いつける魔単の人権 ステータスも優秀でATKも高い、コンボも強力 間違いなく9.5点はあるし10あげてもいい性能 まぁトゥールラも初期評価は9.5だったので後々変わるでしょう
闘化の評価もっとあって良いだろ。 罠・シールド相手には毒で透かせるし、毒が効かない暗黒対面ではアンチヒールが刺さる。火力もそこそこでて、腐らなくて、ミラの枠も他にまわせる。
これさえあればミラ入れる必要ないし、回復してこない相手にはサスターシャの役割もこなすことが出来て腐らないから強いなぁ、そうに決まってる。
涙拭けよ
闘化、良いデッキ組めたら最強かも
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ハールート&マールートの評価とおすすめデッキ(9ページ目)コメント
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