オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(14ページ目)コメント

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    705 名無しさん約2年前

    最悪リュミは無くてもなんとかなる ゲボはリアンみたいな脳筋相手に重宝する

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    704 名無しさん約2年前

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    702 名無しさん約2年前

    エアプわろた!ヨアケ率77から言わせてもらうとゲボリュミとられたら環境から消えるくらいの痛手になるよ!ヨアケもちろん強いけど周りが強すぎるからここまで環境で暴れてる

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    701 名無しさん約2年前

    最高の解決策見つけたぜ!全員にヨアケ配布!お願いだからヨアケください。ダイヤ貯めては閃ガチャ貢いでる。

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    700 名無しさん約2年前

    そこまでではないかなぁ。正直、リュミ/ゲイボルグよりニルス制限の方が堪える。 アベルが健在ならS枠は火炎駒で充分だし、エイプリル桜骸等強い駒はまだまだある。

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    699 名無しさん約2年前

    オセロニアは割と緩やかな方だけどね もう8年経つのに3分の1ぐらいはまだオセロゲーム成り立ってて凄いわ 3分の2はサーチ無しのお祈りカードゲームだが

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    698 名無しさん約2年前

    それ神殴りにミューズ、混合にマツリ、エア(バハムート)と制限かけろって言ってるようなもんだぞ 流石にやり過ぎ

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    697 名無しさん約2年前

    ちなみに他ゲーの成功例って例えば何?

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    696 名無しさん約2年前

    インフレにインフレ重ねればいいは誰でも思い付く安直な考え方 実際それでオセロニア失敗してる。過去から学ぶのは大事 ソシャゲは確かにインフレしていくものだが緩やかなインフレか否かが良ゲーかどうかの分岐点。良対人ゲーほど長い先のこと考えて迅速、かつ細かな調整繰り返してる 急激なインフレはゲームをつまらくさせ寿命短くさせるだけ 強過ぎるなら即座に細かな下方調整、かつ詫び石配った方が他ゲーの成功例見ても絶対いいのは明らか

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    695 名無しさん約2年前

    閃撃が一番勝率高いのに他2つをナーフってどゆこと。データとか持ってくる割に数字が読めないのかw 有象無象にある下のデッキを上3つに近づけるってどのぐらい時間かかるか知ってます? 「閃撃は神殴りには弱いけどその他のデッキには不利なし」って自分でも分かってる割に、何故か主張しているのは閃撃をナーフせず他を上げるというなんの解決にもならない意見。頑張って閃撃を擁護したいけど、数字も事実も証明しちゃってるから矛盾が生じてる

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    694 名無しさん約2年前

    そこら辺は確定で来ると思ってあえて書いてませんでした

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    693 名無しさん約2年前

    ヨアケ ゲイボルグ リュミも追加で

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    692 名無しさん約2年前

    このデッキにアベルもなかなか犯罪だと思うのですが 同デッキ制限待ってます

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    691 名無しさん約2年前

    ホントに上手いやつはこんなコメ欄見に来ないから安心しろ

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    690 レン約2年前

    こんなソシャゲやってる奴みんなヤバいけどねw

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    689 名無しさん約2年前

    わざわざ初心者露呈してる奴と同じ土俵立つ必要ないと思うけど だから言ったじゃんヤバい奴だって この手の勘違いさんは昔からよく沸くが、デッキパワー過剰なデッキ組めて勝てるようになると自分の実力と勘違いしだすのはオセロニア初心者あるある 自分の実力と勘違いしてるから的外れなアドバイスでイキりしながらデッキパワーは過剰でないと擁護。でも実際は過剰だから無茶苦茶な擁護になる そしてこの手の初心者は過剰なのには実際気付いているんよな 過剰なデッキ制限されると勝率ガタ落ちするから例えおかしな主張してても引き下がることはない 正論言っても会話が成立しないのはこのせい。相手するだけ無駄 実力あってPS思考の人なら適切なPS高めの環境の方が安定して勝てるから過剰を嫌う人の方が多い。強いから使いはするけど

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    688 名無しさん約2年前

    686を間接的に擁護する形になってしまう(不本意)が、火炎駒を自由に組み込めるのはやっぱ強いと思うわ。 火炎を避けた結果コン確位置にS駒配置されるとか、十字火炎をチラつかされて盤面不利を取らざるを得ない場面はあるしな。特に回復耐久なんか後者のパターンは苦しいと思う。

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    687 名無しさん約2年前

    ありゃりゃ、反論できないとみるや 発狂したふりに逃げるとは‥残念やね

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    686 名無しさん約2年前

    閃撃使いさんが考える閃撃の対策 ・コンボさせない ・盤面取りに行かない ・盤面捨ててゴリ押ししない 草

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    685 名無しさん約2年前

    あと勝率の話になると、まず10月の上位3デッキが下記の通り 閃撃   57.07% ツクヨミ 55.81% 神殴り  55.36% 閃撃とツクヨミの相性は互角で二つとも神殴りに弱く、その他のデッキには不利なし 上位陣は拮抗してるように見えるね ここから閃撃だけナーフするのか、3つともナーフして下に揃えるのか、他を強化して上に並べるのか それは運営の判断だからどうなるんだろうね 個人的には魔デッキ全般と神殴り以外のバフデッキを強化して、下を上に近づけるほうがいいんじゃないと思うけどなあ

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