オセロニア攻略記事コメント
いや20試合くらいしたんだが全く使えないわ 肝心な時に出てこないし腐ることも多い まあ刺さったら強いんだろうけど別にそんなポジられるほど強くはねーな
魔には魔の救世主が必要なんだよフフフフ
強すぎんこいつ 調整はよ
進化高ステ縛り無し、使いやすい、警戒されにくい 9.5でいい
毒オーラ魔フェリも出せる側なんだけど・・・ もちろんレビヤタン抜きで
裏を返せばそれだけ火力環境になってるってことよな レビいなきゃ追い付けないな
逆転できるかも?オセロニアは駆け引きあって楽しいけど、 逆転できます!オセロニアは嫌だなあ
あとだしじゃんけん
逆転オセロニアって知ってる?
罠ロックカットの回避分かるわ。 火力に対する返しで打つ駒だから、 打ちたいタイミングに妨害されることってほとんどないよね。
遠回しに会長のことバ力にしてて草
次はリベンジデッキが壊れそう
進化レビは使わな強さわからんと思う 自分も最初は進化は外れだと思って ずっと闘化使ってポイント溶かしまくったけど 進化にしたら取り戻せた
会長のコマ評価が当てにならんてことは前から結構知られてるしわざわざ書くことでもないやろ たかが1人の駒の評価に食いつく必要ないわ
マッピー「相手依存で罠だったりシールドがきついしこいつ使うならサタン使う。」
死にかけてた魔単をサタンと共に蘇らせてくれた神駒や
ヴィナカットはたしかにおかしいよな。ヴィナとか1tシールド出したときに相手がレビヤタン出すわけない。ヴィナとかにある効果は継続シールドと違って、1tは必ずレビヤタンが飛んでこないである程度のダメージを削れるって担保よな。罠にしてもリベンジした時ダメージ返ってくるか先に回収するかの選択を迫るもんだし、継続シールドは解除待つか承知でカット許容するかの選択を迫るってとこだな。まあ、レビヤタンを出す抑制には違いない。
そこら辺が絶妙な駒よね。メイは一時期、存在するだけでデバフの駒を使うことを抑制してみせてコンバートが環境に上がってきたし、いるだけで環境に影響する駒ってのはままあることなんよ。
ヴィーナスでカットとか言ってるやつに限ってエアプだと思うわ 高火力入れられてから投げるのになんでヴィナがいるの想定してるんだよwww 罠とシールド置いた直前にこいつ置くのはレアケースすぎるしそんなのほぼ問題ないのは使えばわかるはず
そもそも193が言ってる通りに運営の方針としては平均ターン数伸ばすって課題がある。そこを理解していたら今の過剰火力気味の駒たちに対する解答が必要だってことも分かるでしょ。プレイングの形を変容させてくるこの駒は一種のそれに対するナーフ以外の解答じゃん。 それに常にとか一生とか変なこと言ってるけど、どの程度のリスクなら攻めるとか警戒する基準は自分のプレイングで決めればいい。攻める時にリスクを許容するのがそんなに怖い? 論点はこの駒がもたらす環境がヴィナやアポロンの様に慣れれば遊べる環境か、ブブやファヌみたいに運ゲーで理不尽な環境かでしょ。前者ならナーフはいらないし、後者ならナーフする必要がある。 今までの環境と比べてダメージ効率が落ちるのは当たり前だし、それが平均ターン数の伸びや戦略の幅に繋がる。寧ろ、速竜とかコンバートみたいな攻めざるを得ないアグロデッキに対してはレビヤタンはデッキを弱くする不確定要素だけど、それ以外に対しては十分強いに収まる駒だよ。
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
レビヤタンの評価とおすすめデッキ(3ページ目)コメント
285件中 41-60件を表示中