オセロニア攻略記事コメント
ベランルージュや閻魔大王をぶち込んだ耐久リペア使ってみたのですが、これまた凄い面白いデッキでした。 耐久がいかにうざいかっていうのを、使っている側からも実感しましたね。 アレスが本当にえぐい。 手持ちが少ないのもあってか、神駒はかなり適当ですが、それを持ってしても面白いし、安定してますね。
コンバに弱いのは同意だけど回復耐久はps次第だしマナデッキは使う人いなさすぎるからな… 速竜と暗黒は貫通来ないかのお祈りゲーだし
吸収って例があるから体感悪いしネガキャンしてればそのうちナーフされそうではある
使用率が低いし環境に出てきてもいないからじゃね それこそ主流の特殊系やリアンやヒュプみたいなのには強いけど、コンバとか回復、マナはきついし暗黒や竜には貫通や火力の暴力で蹂躙されるしで弱点は多いからな
なんでこのデッキ弱体化されないんだ…
読み合いもないし耐久もできる53デッキ、これ使って負けるやつ恥ずかしすぎる
これ こんなデッキ許すのにサブ魔フェリとかサブアポロンとかは禁止するの本当ちぐはぐ
正直ナーフ前の吸収以上に体感悪い
いやー、ラヌガ流石に鬼畜すぎませんかね…? こんなやばいのがシアンと組み合わされてたと思うとゾッとしました。
このデッキtier表3なわけないだろ 余裕で2上位〜1あるわ はっきり言ってアレスとラヌガは存在消して欲しい、最近は回復よりの耐久罠増えて攻めたくても回復、罠ダメがおかしすぎて勝てないよ このデッキ使って勝つ奴はほんとダサい
相手が辺に強い罠置けるかどうか眺めるゲームマジでつまらん
アレス、閻魔、ラヌガまじで同デッキ制限つけてくれ 読み合いも、9ソもない運ゲーで勝つか負けるかだよ
回復耐久と罠はマジでつまらん。とにかく相手に来た時に面白みがなさすぎる。
このデッキ早くスキルバッチつけて弱くしたら同デッキ使用制限しろよ、速攻竜とか回復耐久以外なら安定して勝てるのやばすぎる スキルバッチつけるとしたらアレスにつけてスキルコンボ共に2つまで 同デッキ制限はアレス、ラヌガ、閻魔、ベランジェール辺りはまじでかけた方がいい 今後は回復罠二度と出すな
回復罠撒かれるのじっくり眺めてアレス出してきた直後にアンチヒール置くの気持ち良すぎるんじゃ
ただ戦いたいだけって本人が言ってる。戦争が多発すれば沢山戦えるってだけで勝敗には興味無さそう アレスの能力が狂乱、狂奔だからリペアはここから来てるみたい。
アレスは戦闘狂じゃなくて戦争狂。 無差別攻撃やジェノサイドすら是とする戦争に正々堂々も陰湿もあるものか。 そんな彼の幼稚さと残虐さがスキルに込められてるんだと思う。
罠を修復してHP吸ってくようなキャラじゃないよな トリックとかリベンジが合うと思う
罠リペアの陰湿戦法は別に構わないんだけどリペアをもっと戦おう!とか言ってる戦闘狂キャラのアレスに付けたのマジでセンス無いわ
回復耐久と同じぐらいつまらんし友達おらへんやろな
アレスデッキ(罠リペアデッキ)のレシピと使い方を解説(3ページ目)コメント
292件中 41-60件を表示中