オセロニア攻略記事コメント
少なくとも速攻竜よりかは駒の打ち方考える必要あり デッキ作成までに時間がかかるので達成感あり どの属性に強化が入っててもある程度運用可能(ATKダウンなど例外あり) 罠をかいくぐったり、特殊ダメが膨れ上がる時のワクワク くらいかな
サブダメも含めた腕力環境だから罠使いの俺は泣きそう。他の属性も貫通の大砲ばかりだし、追加ダメが特殊と毒の初期の方が読み合い的には面白かった。何でもかんでも数値上げるのは悪い癖だわ。
コンバートが最初出てきたら時は第4の新属性みたいな全く新しいデッキを期待してたのに結局殴るだけしか脳がないデッキになってしまったなぁ...。
イシュタル出たあたりからつまらなくなってきたかな。個人的に
コンバート対面ってあんまり楽しくない
ただでさえ倍率が高いコンバで鼓舞は壊れになる気がする
鼓舞コンバートとかもありか? まぁ、実装しなそうだけどね…
スリーオーラチンパンコンバート代表 総隊長あんぱん
チャージコンバートとかも良さそう
雷撃コンバート出して欲しいな。
個性というより、設定の隙間をついてか、手のひらで踊らされてるかわからんけど、美味しい所をいただいてたわけだから、対策後は仕方がないかと思う。またラニ火炎やアポぬらみたいに定期的に強い組み合わせが出てくると思うし、それを探すのが面白い所なんじゃない。今はアポぬらが良い感じで使えてます。
最近混合デッキの個性が減ってきてる気がする。コンバートは魔単に取られて、攻め方の多様性も花鳥風月に取られて、あと残ってるのなんだろう。
このデッキ何がおもろいん??????
強めのデバフか、威圧かけとけば多分勝てますよ
友達のコンバートにボロ負けしてるんですがなんかおすすめデッキないですか……?デバフとかですかね?
坊主捲りにはふさわしい末路だな 運営のナイス采配にスカッとした
それな。新しい混合のデッキタイプという名目で最初はスタートしたのに、3オーラ禁止されるし魔単に取られるしで完全に弱小デッキになっちゃった笑
コンバートスキル魔単に奪われてて草 混合専用じゃなかったのかよ
まぁわかる。駒運よくていい感じに全体火炎重ねれば駒投げでも普通に強いから引きには左右はされるね。それに火炎もデッキじゃんけん凄いから超有利対面ではPS要らないんだよな 火炎がPSいるのは超有利対面以外で駒運めちゃくちゃいいとき以外での話だわ
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コンバートデッキのレシピと使い方(9ページ目)コメント
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