オセロニア攻略記事コメント
たまに手駒詰むけど、回るとめっちゃ楽しい
ゲームやし勝ちたいのは当然やと思うで それにファヌは普通に召喚として囁き採用枠やと思うねんけど
逆に聞くけど勝てなくて楽しい?
自分はだいぶ前から囁きはこれです。 ラファエルの前はファヌ入ってました。代償デッキとかに比べたら勝てないです
ティターニア入れるのは囁き駒居ない場合でファヌはやっぱり召喚が使えるから抜く理由が無い 囁きでもファヌは入るかと思う
逆に聞くけどそんなに勝ちにこだわって楽しい?
個人的にはまどかが1番使いやすい
それはあくまで個人の意見だね。ファヌとティタ積んだら面白くないって人もいれば囁きでも多少は勝ちたいからファヌとティタ入れるって人もいる。当然の事でしょ?
強くはないよね...
確かにさ、ファヌエルとかティタとかめっちゃ強いけどこんなデッキにまで頼ったら面白みが無くなる気がするんだけど...
いやダメカばら蒔きとデバフばら蒔きっていうコンセプト可能なのは神囁き位だからダメ調整をするって目的としての採用なのよ、ただ性質的にダメカとかが意味をなさない呪い、毒、代償辺りにはキッツイのは事実だけどね……あくまでも神殴り、竜速攻、暗黒竜辺りへのメタとしての案だしコレ
よほどうまくいかないとイザナギの最大火力は難しいから同系統でもサマーニコの方が使いやすいかな 縛りがないまどかは手駒次第ではコンボが繋がりやすいところに置いておくみたいな使い方もできる
そのデッキだと囁きデッキである意味がなくない?
捕捉。でも召喚で自分のキャラ駒増やしてその駒数に応じたダメージを与えてくのが囁きデッキの本来の形だとは思うし順調にいけばイザナギの方が火力出るし、結構個人差出るんじゃないかな?
最近イザナギ必須じゃなくなってきたわ。キャラ駒依存だと召喚消されたときに火力出しにくいからキャラ駒依存のキャラをアタッカーとしてオルスとかライバをフィニッシャーにした方が安定すると思う。ゆーてこのデッキ何気に防御、デバフ、回復多いから勝負が長引きやすいし。
僕もまどか出て結構優秀だから迷ってる
ティタ抜いてまどか入れるのもありなのかなー?コンボ的にも。
ゆーてイザナギとA囁きダメの一枚辺りの火力100しか変わらないしイザナギで高ダメ狙うのかなり運になってきて厳しいからなぁ……HP調整はかなりやり易かったからテティスとかラファエルのが個人的には使いやすかったわ……召喚多数で押しきるんじゃなくデバフと組み合わせてのダメ調整もアリでは?って案だから許して?
正直枚数依存のフィニッシャー駒は必須級だと思うけど
ラファエルのお陰で終盤の火力確保しやすくなってかなり良くなってきた、盤面の神枚数依存をフィニッシャーにすると召喚場所事故って消されたときがどうしようもなくなるからデバフとカットでHP調整入れながらライフバと×駒枚数ダメでフィニッシュするのがよさげに感じました
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神囁きデッキのレシピと使い方を解説|召喚デッキ(13ページ目)コメント
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