オセロニア攻略記事コメント
シルヴィエってどうなの?いや、持ってないんだけどさ…。
何回も使っていますが初手にエンデガが来てもそこまで腐りはしなかったです。最悪スキル発動前に捨ててもコンボのライフバで相手にプレッシャーをかけていけるので編成しています。今後腐る事が多々起きてそのせいで負けることがあれば変更を考えます。
あ、私のおすすめは特殊を返せる罠です。起動しなくても相手の動きを制限できます。
エンデガは強い駒ですが、他の駒のコンセプトが「耐える」なので手札で腐っちゃう可能性を考えると少しミスマッチかなと思います。
環境的に、カウンターが意外と刺さるんじゃないかとおもってます。一考してみては?
さらに追記です。(追記ばかりで申し訳ない…) 夏ブラジェを削りとして使っていると言いましたがヴェルトを聖ドライアドに変えて夏ブラジェをデバフorシールドという構築も考えています。アドバイスをお願いします。
51の者です。 追記で使用している補正は無補正と神補正です。夏ブラジェを採用しているのは魔対面の削り役が欲しかったからです。神単相手にはデバフとシールドが刺さるので勝率はまぁまぁ高いです。
こんな感じでやってます。 明確なフィニッシャーはいないので導線を意識しながら立ち回ってます。個人的には耐久と削りのバランスも良いのでは?と思ってます。何かアドバイスあればお願いします。
ヴァイセラファの2体採用してたけどラファより中盤から雑に投げられて最大火力出せるトールの方が良さげだった
博打っぽいですが、ブルピアーにしました。コンボ含め、意外と役立ってます。
そう。プレイしてて楽しい。最近も、対神単で、罠含めさいしゅう2ターンで2万ダメージ出せて最高だった。トール闘化入れてますが、神や納メフィよりうちでこそ輝く気がします。
ルキアは自分先行で相手2ターン目の駒をB駒にしたい時など強力なコンボ導線を作られるのを阻止するために(運に左右されるのがわかってても)必ず入れてますね。 ただ代替案は竜以外にはかなり強いのでアリだとは思います。(リティスはデネブさえ釣れれば強いけど) 対竜を強化したいか、他を強化したいか、あるいは手札事故を許容するかしないかですね。
TLDR ターン経過させれればいいから駒にこだわる必要なくて作りやすくてそこそこ強いしいいよね。 本文 ティターニアをトール(闘化)にして、夏シュクレをフリジア進化、ヴィクトリアをアンドロメダみたいな代替が結構容易。 A駒も1ターン40%減は速攻対策に必要だけどそれ以外はデバフ、あるいは回復に特化してもそれなりに動く。(シエンティアのスキル上ターン経過が肝だから) S枠増やすならモーリーを追加して手札ロックの代替&回復源としても良さげ。 何よりプレイしてて楽しい
質問2 最近、ルキアはまらなすぎでは?。代わりとして、ブルピアーやリティス,グラキエスに目をつけました。どうですかね。
わかります。HPやコンボなどを考えてシルヴィエになりますよね
いつもシルヴィエかクリスマスレーテーで迷うけど結局シルヴィエ採用してしまう
シズマでは無補正でしか使ってないです。"無補正状態で全デッキと殴り合える"ことを目標にデッキ構築してるので…。
基本神デッキなのでHP高めで、割と魔に苦戦してて…竜鱗も条件が辛く…アンデッドはHPとコンボが噛まない。とりあえずアンデッドで試します。ありがとうございました。
コロシアムで使うならお好きにどーぞ。シズマで使うなら補正によってですね。というかそもそもシズマでシエンティア使うなら神補正かHP補正ですよね。神補正なら竜鱗、アンデットはいらないと思う。HP補正なら竜鱗、アンデット1枚程度なら入れてもいいと思う。
質問があります。長くエルケスを呪い・毒対策で使ってきましたが、よく考えると、単呪いはライフバで勝てるし、脅威のブブもほぼ魔フェリと一緒だし、もしかしてアンデットて十分?
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シエンティアデッキのレシピと使い方を解説(5ページ目)コメント
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