オセロニア攻略記事コメント
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ヴィナと間違えた
神単→ヴァイセを神守護、善逸をイシュタル(未所持)かウィブ(ヴィーナスではなく?)、金アラをクラリ(未所持) 混合→ラウムかジェンをキンマモン つまるところ、こんな感じですか?
長くなったけど総括すると 神単、混合共にアタッカー多すぎ、コンボ導線においたり、雑に切れる準アタッカーサポーター少ない、防御駒無いから相手に先に飛ばされる そんな印象
デッキはそのバランスが重要なんであって、アタッカーをサポーターで代用したりできない つまり、フェイル持ってないならイシュタルかウィブを入れるべきで善逸などのアタッカーで代用はできない まつりの替わりにアタッカー入れても意味無いし、サポーターの神守護の替わりにヴァイセ入れたり、準アタッカーのクラリの替わりにアタッカーの金アラを入れるとバランスが崩れる そうなると初手に打つ駒が無かったり、コンボバフを置きたい場面でおけなかったり、辺にバフとかキンマじゃなくてアタッカーとか置くことになっちゃう
代用する駒が違う まず、前提としてオセロニアのデッキは基本的に アタッカー (バハ、エンデガ、ブラダマンテなど火力が出る駒 準アタッカー(クラリ、ピリカ、牙刀など火力は抑えめだがコンボが強い駒 サポーター(フェイル、キンマ、リリティエ、魔守護、シェムケリーなど相手からの攻撃を防ぎつつコンボが強い駒 バッファー(ミューズ、まつり、ランタイ、プティなどのバフ駒 ぐらいの4種類に分かれる
ほう、混合のS枠は手持ちではこの3体がベストかと思ってたけど、マツリが無いなら防御のキンマモンを入れた方が良いんですか。 そのマツリは…神コレからピンポイントで狙いに行くのは難しいなぁ… 神単は…分かりました強駒引きまくります!下の人も言ってる通り、まだ全然未完成なデッキという事が分かりました。 お二人共アドバイスありがとうございました!🙇♂️
まず、完全に組めても勝率50%割るメルヴェとか論外ですし、神も混合もデッキが成立しないレベルの駒不足です。 代わりで何とかなるレベルにないので、ガチャを引く以外にここから強くなる方法はなさそう。
まず全体的に強駒で手に入る駒が足りてないから、ガンガン強駒引こう。 神単のS枠は、善逸以外は戦えるから何とかして神フェリを作って善逸と交換。 あとはA駒を強駒で揃えたら神単はほぼ完璧。 次にラニ。 S枠三体アタッカーは多すぎだから、頑張ってマツリを引こう。 引けたらラウムかジェンと交換。 キンマモンあればキンマモンでも良い。 A駒に関しては特に言うことなし。強いて言うならトネルム入れたいね。 メルヴェは言うことない。 まぁマスター行きたいなら魔駒の補正が上がってる日に1番揃ってるメルヴェで行くことが最短ルートだと思うわ。
すいません。 ・メルヴェ→アイシェは持っていますが、メルヴェにそんな必須級の駒なんですか?あまり必要なさそうと見てレニアド辺りを入れてますが… ・混合→テンプレにあるユンジュ、クラリなどは持ってないものの充分ケアはしているつもりですが、足りてないでしょうか? ・神単→S枠はぶっ壊れと名高いフェイルは持ってないので、善逸を入れていますが、自分でも何かあってないような気がします。代用効く駒があれば是非。Aのデバフ枠は、嫁ウンディーネと比べて回復も出来る水光姫にしています。アタッカーはクラリや夏エンデガは持ってないので代わりを入れていますが、これらが 無いだけで火力は段違いなんですか? 長々と失礼しました。どうしても自分の勝率がイマイチな理由が知りたいので🙇♂️
アイシェ持ってないって事は始めたばっか? 1番駒揃ってるメルベはデッキがそもそもそこまで強くないし、 神単と混合は駒が足りてない。 殴りデッキって思ったより繊細でほぼテンプレ通りじゃないとあと一手が耐えれなくて負けることが多いんだよね。 なんで、定石覚えてるんだったら、あとはもう素直にseason3待って駒集めるのが1番だと思うよ。 それと、デッキについてアドバイスが欲しいならテンプレと比較して持ってない駒と代用出来そうな駒を挙げて聞べきだね
すいません、一気に画像を添付する方法が分からないので、こんなやり方になってしまいました🙇♂️
拡大
拡大今日シーズンマッチで地獄の8連敗して、あと1敗でダイヤモンドのBからも降ろされてしまいます… 主に使用するデッキのは下の3つですが、悪い所があれば誰かアドバイスお願いします🙇♂️
拡大学生や社会人だとかける時間と拾える勝ちに採算が合わんからまあ嫌われるわな やりこむほどの覇権ゲーでもないし
457です。まあ言ってしまえばそうですね。 ただオセロニアガチるならそこまで視野に入れないとって感じです。まあ時間取られるからウザいとか言われたら なんも言い返せませんw
仮に対回復のプレイスキル磨いたところで打ちきり前提の対回復専用で、他の試合で全く生かせないのも救われないのがなあ 6×6だからオセロ強くなるわけでもないし
確かに考えてみれば、長期戦になるから如何に盤面を制圧出来るかがカギなのか…ん〜プレイスキルが求められるデッキだなぁやっぱ回復耐久嫌いだわ
回復相手に盤面取れとか鬼畜で草 回復相手に盤面取れるほどの回復研究とかもはや回復使いなんだよなあ
毒デッキもっと強いと思う。暗黒に当たったら終わりだけどそれ以外のデッキに対して無類の強さ
コンバートそんな弱いか?
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