オセロニア攻略記事コメント

最強デッキランキング【最新環境版】(73ページ目)コメント

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    836 名無しさん2年以上前

    これ以上神殴り強化するのもどうかと思う。 環境デッキを抑止するために環境デッキを強化したら それこそインフレ加速するだけだし。普通に鼓舞持ち ならヒュプの進化ある。閃撃の二の舞はやめてほしい

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    835 名無しさん2年以上前

    神殴りに鼓舞持ちのテンプレ入り超駒でも出して抑止力にするしかないかな 神殴りの敗因はテュポに止められてが大半だし

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    834 名無しさん2年以上前

    ヒュプとかヨアケは明確な不利対面が無くてバランスが良いのが強みなんだけど、バランス良すぎるとみんなそのデッキ使うようになっちゃって環境に多様性が無くなるんよな。

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    833 名無しさん2年以上前

    結局ヒュプもほぼ放置だったし花鳥は運ゲー要素もあるからねえ ヒュプとリアンが少し減った今が割とバランス取れてるのでは 花鳥の対策が難しいのはあるけど雷撃や剛閃は一応対応駒はあるし発展途上のオイフェやマナが強化されても対策難しいって不満が出るだけだからあまり意味がない

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    832 名無しさん2年以上前

    下手な自分でも閃撃で結構勝てちゃうので何かしら手が入ると思うな・・・(個人的には弱体化しないで欲しいんだけどね)

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    831 名無しさん2年以上前

    流石に何らかの弱体化はされるべきだとおもうな

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    830 名無しさん2年以上前

    正直これが全てだね、上手い人が

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    829 名無しさん2年以上前

    器用貧乏で特化型にはその部分で勝てないのが弱み

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    828 名無しさん2年以上前

    いや、運営がターン延ばすように調整してるんだからこれからも環境に乗るだろ…

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    827 名無しさん2年以上前

    A駒の大ロックとか?

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    826 名無しさん2年以上前

    引き運が下振れようが上振れようが仕留めるのに8、9ターンかかるって、ある意味先が見えてるデッキだとは思うけどね インフレに置いてかれるデッキ筆頭候補だよ

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    825 名無しさん2年以上前

    >>弱点らしい弱点なく これが問題って散々言われてるだろ メタが回らないと環境上位がヨアケ一色になってつまらなくなるからやめてくれって話

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    824 名無しさん2年以上前

    神単みたいなバ火力はない分 弱点らしい弱点なく 相手にあわせて平均的に戦えるのが強みってだけでしょ 上手い人が連勝してるからぶっ壊れって 回復耐久使いが連勝したら回復耐久ぶっ壊れって言うの?

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    823 名無しさん2年以上前

    アンチヒール デバフ アンデットなどなど 他デッキを機能停止にできる数々のスキルを入れても 安定するにも関わらず、自身に対してはなんのメタも 痛くないという壊れデッキ。これもう規制不可避でしょ

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    822 名無しさん2年以上前

    それなすぎ。弱体化希望に文句言ってる人いるけど、最初から調整ミスってるから文句言うのも当たり前だわ。罠もバリアも効かないならどうやって倒すねん

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    821 名無しさん2年以上前

    防御されにくい火炎と雷撃の二つのダメージソースがあって、回復もめちゃくちゃして、デバフもアンデッドもアンチヒールもバーストバリアも入れられる体力が3万近くあるデッキ?そんなもんあるわけないだろ^^

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    820 名無しさん2年以上前

    他のデッキへの影響の方がデカそう。1.4倍バフデッキに対してはほぼ30%デバフ相当になるしA駒の2ターンデバフにしては破格。 肝心のヨアケに対しては序盤に引けたらそこそこ効果あるけど後半は腐るし火炎型にはたぶんあんま意味無い。 メタなら単純に通常/雷撃タイプのシールドや罠を増やせばいいと思う。

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    819 名無しさん2年以上前

    A駒の話ね ヨアケのためにS枠割くほど環境に多くないのもまた厄介よね

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    818 名無しさん2年以上前

    ヨアケに対して実用性のあるメタ駒が欲しいではあるんだけど いい感じの性能が思いつかんのよな 2ターンオーラ無効とかは流石にやりすぎかな?

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    817 名無しさん2年以上前

    ヨアケをナーフしたい身勝手な意見wあんだけ壊れ性能で文句いったら身勝手な意見は草

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