オセロニア攻略記事コメント
速攻竜が脳筋からトリッキーなデッキに様変わりしたなー 属性の役割の変化を象徴するかのようだ。 バフ駒をブラフにして盤面取ったり氷結でカウンターしてきたりリーダーの捕食スキルで常にプレッシャーかけてきたり...こういうことを魔単でやりたかった。
a 駒でそれらのスキルがもらえているものを確認したところ バーストバリアは納涼月英でもらってはいる。 ディザイアスキルは魔単向けにもらえてないが、A駒では全部で六つしかないから、これから追加されるかもしれない ミラージュのA駒は竜イヴェットのみだから、これも同様にこれからかもしれない とはいってもあまり強化はもらえてない気がするのは同感。 サブオーラで毒バフを入れることで他のデッキと互角に戦えるから、何かテコ入れをする必要がないという判断なのかな
昔の魔は個性的というかメタっぽい能力が多い属性だったけど今はほぼ脳筋やな 逆に昔脳筋だった竜が個性的でメタな属性になってる 神は全知全能
コンセプトと殴り除くと、魔単専用のA駒にコントロール系どころかツインもディザイアもミラージュもバスバリも貰えてない件 大体渡されるのはベノムヒールとエネポイズン
ににもものツインアンヒが許されるならロックとアタッカー性能のツインa駒とかあってもいいと思ってる
どうでもいいキャラに魔単縛り与えるくせにグノーとかいうもはや入るデッキにはほぼ確で入る最強妨害駒には条件皆無とかの謎調整
魔単の強みを他のデッキに取られ過ぎなんだよ。グノーに魔単条件付けて欲しいな。あるいは他の妨害駒追加か。手駒にスキル封じや氷結乗せるとか盤面外からのダメージを無効化するとか
昔強かった弊害か魔単はS駒こそ強いのくれるけど、A駒になると途端に性能控え目になるのがな… 未だにフィニッシャーがナーツやファウスト、というかスタメンA自体がほとんど変わってない
吸収と呪い返して欲しい。HP低くてA駒がA駒相応のスペックなせいでダメージレースに勝てない。
魔フェリ使ってておもろいけど、X打ちができんのが結構辛い場面多いな、まあ辺置きキャラだからしゃーないんだけど
まぁ、ダイマス帯で5,6連勝出来てれば同じくらいすごいと思うよ。 そして、それが手に届きやすいくらいに今の魔フェリは強い。
見事の一言に尽きる戦績に感服した。 シズレポに載ってた頃から勝率は高かったけれど、そこまで連勝するのは中々無い。
デッキ
拡大一応証拠画像
拡大アルベルいなくなって環境としてはやりやすい。 アナン、フィーロと当たってもゴリ押しで余裕だから、あっさりダイマスまで行けた。
ホワイトアルカードは不適だけどアルカードは初手打ち出来た時の強さがリスクより勝ると思う。引き遅れたアルカードを抱え込んでおけるくらいの余裕もあるし。 サブオーラに毒バフ使うならメアカメティでも良いかも。
魔フェリはC打ちする都合上初手要員はアルカード2種よりピララレータのが合ってると思うんだけどどすかね その場合ピララ持ってないからメーアカメティで代用できそうですか??
アナンよりも使えるS駒の幅は広いよ。特にスクープリイアとの相性は良い。サブに毒バフオーラAを仕込めばフェルグ魔フェリの火力も同時に上がるし。 終盤に削りの手を止めずに罠差し込めるのは強いよ。アナンも罠は使えるけど、序盤で手駒が詰まると捨てがちだし魔フェリの方が上手く扱える。 無補正より使用デッキタイプが偏るタイミングにメタ駒で狙い打ちする使い方が強い。魔デッキ多い日にはペレツが刺さる。
あと防衛のAキャラの選択肢が欲しい 吸収は回復量自体は多くないし、ベノムヒールのオズは序盤弱いのとコンボがちと気になる。アンヒで終わるしね... 初手から使えるバリアがあったら嬉しいなと思う(結局アナンとかで使われることになりそうだが)
火力寄せてもアナンの劣化だし、ある程度防御気味に組むべきなのか?ただ魔単は体力少ないから塩梅が難しい...
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魔フェリヤデッキのレシピと使い方を解説コメント
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