オセロニア攻略記事コメント
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910とは別の人です。 グノーは打たれた時はかなり追い上げが厳しくなるよね ただ、グノーよりもマキュリスのロックによる辺置きの妨害(しかもイグナーツやヴァイセを落とされることもありうる)や終盤のテルミオスの防御の方がしんどく感じる 魔フェリの場合、どうやっても毒は防御されるから、フェルグの毒やフィニッシャーの毒と合わせて防御されるとマジで飛ばせなくなる メルヴェの方が強い気がするのはそう。魔フェリだと、X打ちでゴリ押しを狙われるとそのまま沈んでしまう…。 加えてメルヴェはリリアスやサマーツェツィ使って高打点出せる上に基本手駒事故起きないしなぁ…。あとリィニーコンボも最大打点出せる 一応、魔フェリは先行c打ちで先にコンボ作るのはメルヴェと違って無理なくできる点で差別化できる。たまにナハトグリド引いて嫌がらせできるけど、それぐらいかね。
3ターン目以降はメルヴェよりもグノーに弱いからなぁ... ダメージレースマイナスからスタートだからコンボで追い上げるしかない、そこを潰されるとね... 毒100%のリベンジAが許されるんなら雷撃120%のリベンジくらい魔単で出して欲しいわ
魔単が即竜より脳筋デッキになってるんだよね。 hpが低いからとにかくアドでゴリ押す感じ、魔フェリよりメルヴェの方が強いんじゃねぇのかと思っている。 グノーの脅威がないのと火炎に強い以外利点がないから、復権に期待としか言えない。個人的にはツイン化を所望。
こういうの欲しいよな。そもそもステータスとスキル/コンボのダメージ/アドが他属性より弱いんだから。
速攻竜が脳筋からトリッキーなデッキに様変わりしたなー 属性の役割の変化を象徴するかのようだ。 バフ駒をブラフにして盤面取ったり氷結でカウンターしてきたりリーダーの捕食スキルで常にプレッシャーかけてきたり...こういうことを魔単でやりたかった。
a 駒でそれらのスキルがもらえているものを確認したところ バーストバリアは納涼月英でもらってはいる。 ディザイアスキルは魔単向けにもらえてないが、A駒では全部で六つしかないから、これから追加されるかもしれない ミラージュのA駒は竜イヴェットのみだから、これも同様にこれからかもしれない とはいってもあまり強化はもらえてない気がするのは同感。 サブオーラで毒バフを入れることで他のデッキと互角に戦えるから、何かテコ入れをする必要がないという判断なのかな
昔の魔は個性的というかメタっぽい能力が多い属性だったけど今はほぼ脳筋やな 逆に昔脳筋だった竜が個性的でメタな属性になってる 神は全知全能
コンセプトと殴り除くと、魔単専用のA駒にコントロール系どころかツインもディザイアもミラージュもバスバリも貰えてない件 大体渡されるのはベノムヒールとエネポイズン
ににもものツインアンヒが許されるならロックとアタッカー性能のツインa駒とかあってもいいと思ってる
どうでもいいキャラに魔単縛り与えるくせにグノーとかいうもはや入るデッキにはほぼ確で入る最強妨害駒には条件皆無とかの謎調整
魔単の強みを他のデッキに取られ過ぎなんだよ。グノーに魔単条件付けて欲しいな。あるいは他の妨害駒追加か。手駒にスキル封じや氷結乗せるとか盤面外からのダメージを無効化するとか
昔強かった弊害か魔単はS駒こそ強いのくれるけど、A駒になると途端に性能控え目になるのがな… 未だにフィニッシャーがナーツやファウスト、というかスタメンA自体がほとんど変わってない
吸収と呪い返して欲しい。HP低くてA駒がA駒相応のスペックなせいでダメージレースに勝てない。
魔フェリ使ってておもろいけど、X打ちができんのが結構辛い場面多いな、まあ辺置きキャラだからしゃーないんだけど
まぁ、ダイマス帯で5,6連勝出来てれば同じくらいすごいと思うよ。 そして、それが手に届きやすいくらいに今の魔フェリは強い。
見事の一言に尽きる戦績に感服した。 シズレポに載ってた頃から勝率は高かったけれど、そこまで連勝するのは中々無い。
デッキ
拡大一応証拠画像
拡大アルベルいなくなって環境としてはやりやすい。 アナン、フィーロと当たってもゴリ押しで余裕だから、あっさりダイマスまで行けた。
ホワイトアルカードは不適だけどアルカードは初手打ち出来た時の強さがリスクより勝ると思う。引き遅れたアルカードを抱え込んでおけるくらいの余裕もあるし。 サブオーラに毒バフ使うならメアカメティでも良いかも。
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