オセロニア攻略記事コメント
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吸収で当たったら切断でいいですか?
代償みたいに呪いながら殴る速攻デッキになればよかったのにどうしてこうなった、 メタデッキが無補正で強いのはダメだろジャンケンすぎる あとランタイをなんとかしよーぜいい加減
メルヴェの使用率が高い今の状況でほぼ捕食は意味わからんて 回復量多い捕食駒厳選してAに貫通アタッカーなりデバフなりに変えて、ハルマル出されたときの対抗手段必要やろ
罠、囁き特殊ダメをブブと同じように例えるな。全然話違う 多少強い程度ならゲームバランス的には問題ない。それなら君の言う通り罠多少強いから貫通多少強くするはわかる 特定のデッキを強くし過ぎると暗黒のように極端なバランスになるのが問題と言っている。デッキじゃんけんを招く原因だし。 PSや多少の運で何とかなる不利対面ではなく、PS関係なく対面した瞬間に負けがほぼ確定するようなデッキじゃんけんは嫌でしょ。そういう話な ユーザーの話もブブ以降かなり減ったよ。大いに問題あるね
そうだったんですね...情報ありがとうございます!
セーフドローは廃止になったよ。S駒入れないで15駒ばかりにすれば相手にS駒を引けない下振れを強制させられる、これが不評だった。
ふと思ったんだけど、セーフドローって機能してるの?もし機能してたらシェンメイでぶん殴る確率上げるために、s3枚15コス2枚編成のデッキ強いかも?そもそもセーフドローが2年前くらいに実装されたやつだから、前に話題に上がってるかもだけど
はいまぬけ。自分が何言ってるかわかってんのかはげ
それで問題ないんじゃない?そうやって7年続いてるわけだし。あなただってウンザリしてる割に続られけてるのは何故?ユーザー残ったってことは結果的に調整に成功してしまったってことじゃないか。残念ながら。 結局環境をどんどん動かしていかないと課金層が動かないわけで、その時その時でトレンドのデッキに乗り換えていくだけだよ。魔単が強くなったのも貫通殴り一色の環境に飽きられたせいだから。 貫通が強くなったのは罠が強過ぎたせい、罠が強くなったのは囁き特殊ダメが強過ぎたせい。ブブ暗黒以前より元々こういうバランスで成り立ってる。
ブブとそれを止めるために産まれてきた暗黒竜はオセロニア最大の汚点
これはそう。元々暗黒出たのは魔好きが無茶苦茶言ってそれを鵜呑みにした運営がブブ出して多様なスキルを持つ魔を止めきれなかったのが原因だからな 運営も優秀ならブブも出てないしここまでの魔メタも必要無かった。バランス理解出来てない無能にこれ以上の調整は無理 下に龍麗も禁止とか自分勝手なこと言ってる人もいるし魔好きはやはり信用ならない。それが暗黒のように後々自分たちの首絞める発言してること自覚した方がいい 魔を強くしました!でも魔を止められないのでゴリゴリのメタ出して無理やり調整します!の流れになるのは目に見えてる
そもそもメタデッキを下方修正する意味が分からん。 ただでさえ魔は鬱陶しい駒多いんだからメタで制限掛ける事で使用率と勝率をコントロールする事に意義があるんやぞ。
龍麗も同時編成禁止にしろよなんでトネルムやねん
全てはおれがハルマル持ってないのが悪かった..
毒デッキとか使ってる時にコイツとやんのマジで時間の無駄だからはやく運営は降参機能作ってくれ..
確かに、早いとこ竜鱗逆鱗置けないと辛い...一番辛いのは前半に捕食駒固まって後半戦にバフ駒来ちゃうとか、バフ駒が前半に固まりすぎても死にます。あとs駒前半に引いても死にます。つまり他のデッキで言うところの上振れがこのデッキだと下振れになって死にます。理想は一手間は適当な捕食駒、二手目三手目で逆鱗配置出来たらいい感じなのですがなかなか運ゲーかもしれないです。
意外と盲点かもな 今後2枚呪いとか軽めの呪いが増えたり、黒鱗スキルがリーダー以外で出たら復権するかも ただ現状龍鱗貼る前にだいぶ自滅するし弱くはないけど、かなり運ゲーやと思う
ずっと思ってるんだけど、時勝リーダーよりアークワンのほうが強い気がするのは気のせい?そりゃあ二枚呪いで安定するのはわかるし竜鱗効果だって時勝の方が倍近く高いのもわかってるけど、バフ1.2と1.4の差がどうしても高く感じてしまう...一応デッキです
拡大暗黒はテンプレ季節駒ばっかで集めんのめんどくさいんだよなぁ 季節駒もコレクションに入れてほしいわ。最悪1年待つ羽目になる
そうなんですね!打ち方覚えてみますありがとうございます
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