オセロニア攻略記事コメント
暗黒の勝率が高い原因は「暗黒が強い」より、雑にトゥールラやペトラのような定数ダメの駒を強くしすぎて、バフデッキの立場を追いやったからだと思う だから暗黒をナーフするより、定数ダメデッキのイカれた駒をナーフして、バフデッキを復権させて暗黒を減らすようにして欲しい
駒投げ感がそこまでないから好きではあるけどこのデッキに対する勝率が不安定すぎる… バフデッキ使ってやっと勝てるかどうかレベル
なら辞めるで最近周りに辞める人が増えた気がする ブブファヌが圧倒的でそれ以外に人権なし、引けてないのが悪いの時代の再来
でもそれがあったところで暗黒の8割有利どころか6割有利ですらないんだよね ブブがいた頃と違って暗黒以外はバランス良いんよこのゲーム
魔単ってか結局毒、吸収が暗黒以外で防ぐ手段があんまりないからやない? 毒は吸収や呪いみたいに制限なしな上に雷撃や火炎を超えるダメージをポン置きで出すし、魔は罠、ロックや封印とバフやコンボが重要な殴りデッキを潰す要素も多いでな
アルイーナルナーフされると思ってたのに時勝出た時はもう呆れたよねw
シーズンレポートとリアルタイムのリーダー使用率ランキングがあるのにまだ暗黒に狩られてるんかい。運営の答えは「魔単やめてバフデッキ使え」だと思う。ヒュプとシアンのせいでバフデッキが使いにくいのはわかるけど魔単が減らないのはどうしてなんやろ。神単のときは自浄作用あったのに
58.81%www歴代ぶっちぎりwww
ゲーム性S運営Eだからヘイトがワガママじゃなくて正論になる神ゲー
結局そうなんだよね。今思えば時勝出てきた時点でアンチ竜鱗派の価値観全否定されてるんだよな。こんな最終通告受けたら普通ならもう辞めるって。 なのに漫然とオセロニア続けられてるあたりよほど運営に飼い慣らされてるらしい。
毒吸収が暗黒に弱いのは仕方のないことなんだぞ これが運営様の考えだから何言ったって無駄
そもそも運営はアルイーナルとトネルムを呪い移し用に作ったつもりが うっかりバフ付けたせいで暗黒最強リーダーになったから完全に運営の調整ミス それを認めずズルズル先延ばしにして時勝も出したからもう救いようないよ
まんまこれ
ヒュプノスか獄炎3枚体制の火炎使えば良いよ。特に暗黒竜はデバフに無力。
永続暗黒の捕食50%カット物理ダメ50%貫通鼓舞無効リーダーマダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆ こうしないと暗黒暴れちゃうから必要ですよね~? ダメなら先に暗黒ナーフして下さいね~ 暗黒使いが魔に使う言葉を借りてみるとこんな主張だよねいつも
暗黒と神単に勝てないよぉ
暗黒とリアンのヘイト高すぎて、周りがどんどん辞めてくの草
暗黒に対して8割勝てて他のデッキにも5分で戦える必要悪デッキ実装はよ
鱗カット率弄る気ないならせめてランタイの倍率をクリイモみたくHP依存にしてくれんかな 最大倍率上げてくれてもいいからさ ランタイに限った話じゃないけど引いた瞬間○○倍になるオーラは全部おかしいよ それらのオーラ全部可変倍率にしてトリプルオーラを復活させよう
魔は神単に勝率取れてないけどね今は属性の相性とか対して関係ない今相性差で終わってるのは魔と暗黒 囁き系と火炎後者はまだダメ入るからわんちゃんあるがどちらも勝率見るにゲームとして成り立ってない
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(39ページ目)コメント
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