オセロニア攻略記事コメント
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はい おつかれさまでした
暗黒酷いのは昔からだが、この話は永続アンチヒールが滅茶苦茶と言ってるんでしょ。話ズレてるよ 暗黒酷いとはいえ永続アンチヒールはないそういう話な
最近の流れ見るに竜鱗見直しなければまあ引退続出だろうな それこそ暗黒無理対面のぶっ壊れ御三家出れば話は別だろうけど
ミニエラお疲れ様でしたー
滅茶苦茶なのは今の暗黒な
永続アンチヒールってマ? 滅茶苦茶言ってる奴いるなー
結局ホーリーベノヒ辺りのリーサルずらし以上の回復要素ってバランス悪いハズレばっかりだよな
アンチヒールテーマってヘイト高い暗黒アレス吸収耐久あたり全滅で草。いいぞもっとやれ。
それでも今より1000倍マシってのが現状の最悪さを象徴してるね
普通に考えていいわけないやろ 回復以外でもホーリー、ベノムヒール、吸収、他etc… 1枚の駒で今より環境壊れるわ。もっと環境理解してから発言するようにしましょう 第二話「半年ROMれ☆」
耐久とかどうでもいいから捕食何とかしてくれ
回復耐久に憎しみ抱いてて草 未だに勝てないの?それは流石にお前が下.手なだけやぞ
ナーフされてるのがちょうど良くね 自分も相手も踏んだら一律10%は流石に強すぎだし 永続アンチヒールでも氷結ってメタあるし別に良いよね
回復マス、だいぶ昔にナーフされてんだわ...
回復マス生成しながらアンチヒールするリーダーとかご三家で出したら運営尊敬するわ
アンストするならSNS連携解除も忘れずに!運営に足跡利用されるのも癪だろ?
さて明日の新着でどうなるかな 中途半端なナーフなら即アンストだけども
SだけではなくAでも出す、かつどの属性にも出す前提の話ね もちろんSとAのバリア値には見合った差をつけるのも前提 やっぱり盾と罠が有用性ないと従来の面白要素であったPS要素は蘇らないと思う 先に殴った方が勝ちの駒運、デッキじゃんけんだけで勝ちのデッキ相性運の運要素だけで勝敗がつく対戦が多過ぎる。そんなの長いおみくじ引いてるのと変わらないしつまらないよね 寧ろ時間浪費して気分害する分おみくじより害悪
まこちゃんとかみたいにほぼ使わない産廃季節駒とかコラボにまでコンプしたいとかいう人は課金するだろうけど無課金でも超駒教駒とか季節Aとかは大半が簡単に集まるからな
このまま行ったら人減るよな まともに駒追加するばっかで既存強化や調整しないし
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