オセロニア攻略記事コメント

フェリヤ(フェリア)の評価とおすすめデッキ(19ページ目)コメント

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    101 名無しさん5年以上前

    いやいや まふえりやミラーだったらブラジェ強いけどそれ以外だったら意外に腐ります(๑╹ω╹๑) 横から失礼。・*・:≡( ε:)

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    99 名無しさん5年以上前

    伊丹さんは入れてるみたいですね。人によるのかと思います。 【オセロニア】伊丹使用デッキのレシピと使い方|ゲームエイト https://game8.jp/othellonia/217282

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    98 名無しさん約6年前

    最近徐々に使用者出てきているフェリヤ、作る時間かかるから壊れokと思ってるのか知らないけど改めて運営の発想に脱帽です。 ファヌブブジェンイーでさえ使う時気が引けるのに同じコスト20とか…コスト30の駒達が泣いてるよ

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    97 名無しさん約6年前

    毎ターン1200とかw誰だよこのチートキャラ考案したやつw

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    96 名無しさん約6年前

    削りメインも強いし悪くないけど、各種対面を意識して勝率だけにこだわるなら耐久性能と操作性の高いデッキの方が強いよ ランカーで魔フェリヤを本格的に使い込んでる人たち見れば分かる。 A枠はある程度決まってくるね 最近の駒だと3周年サキュバスとかハルとかがかなりの確率で入ってて、逆に腐ることが多いブランジェッタとかはかなり少ない サブとしてのS枠の採用率は高い順に ブブ、オルプネー、ルクスリア 、サタン、クイナ、、、と言った感じ もちろん竜補正の日には進化ロスカとかもいるけどね。 魔フェリヤトップ+ブブ、プネー、ルクス HPにプラス振って26000に乗せるみたいなデッキがかなり多い 事実上環境トップでもある。 個人的にはこれに対して、オーラ竜鱗しかり、今後暗黒が強化されていって魔を制圧できるようななってったら面白いなぁとか思う。

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    95 名無しさん約6年前

    一応指摘しておくが、今のフェリヤリーダーのガチ魔単にはブラジェは入んない。 使えばわかるだろうけど、はじめの辺置きをフェリヤにする以上、使える場面が少ないから。 ハルとか優秀な駒も増えたし、枠がないってことね。

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    94 名無しさん約6年前

    最近ほんとに魔がやばい。 トッププレイヤーたちがこぞって使ってるから明らかだけど。 この駒、発表の時は、竜単条件ないし竜フェリヤやばくねってなって、そしたら竜単条件実はありましたってなって、 ジークより強い神フェリヤやばくねってなって 実装されて使われ始めたら竜フェリヤの威力やばくねってなって、魔Aに優秀な駒が増えて作る人が増えてきたら 最初は1番弱視されていた魔がやばくねってなって 結論全部やばいよね。 ただ3周年サキュバスみたいな対面操作における害悪駒をどんどん追加する状況では バフ依存である程度頭打ちの神や竜に対して魔が強くなりすぎるのは懸念しないといけない。

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    93 名無しさん約6年前

    自分はフェリヤリーダーのアズ、アバドン、月英、狩魔でごり押ししてる ターン稼ぎに注力したいから、呪いとデバフと手駒ロック入れて相手の動きを縛る 吸収は申し訳程度の守護者とリイラ というか、魔フェリヤの一番やばいところは前提条件の時点で呪いと共存できることだと思ってる

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    92 名無しさん約6年前

    最近は魔が強いからなぁ、作るのもアリかも

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    91 名無しさん約6年前

    魔はガチで強い 最近まで使われなかった理由が魔単が微妙だったってだけで最近は魔単もかなり強化されてきている 使った感想は編成キャラによっては糞強い 納涼メフィストと比べれば分かりやすいかな フェリヤを置くとしたら基本は2.3手目になる 2手目なら次のターンにメフィストを上回り、3手目でもその2ターン後には上回りその後は徐々に差をつけていく まあ、メフィストは混合可能だから一概にこっちが弱いとは言えないけどね 欠点があるとすれば編成難易度が高いことだね 継続ダメージである以上、耐久ちっくに組まないと本領発揮ができないためクイナ、オルプネーなどの吸収、ハロカードやルキアの手駒ロックは最低限欲しいところ それと、スパルム置いてから12ターンとフェリヤ置いてから12ターンが一緒だからそれまでに決着がつくように狩魔冥や進化サタンなどの瞬間火力が出せるフィニッシャーは必須かもね 因みにサブとして使うなら神も入れられることを考慮してドゥルジでいいかなってなる

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    90 名無しさん約6年前

    フェリアエアプだけど竜は単純にスペックが闘化先で一番高いけど竜が微妙だからいまいちっぽく見える。神は無難に最強だから選びやすそう。魔が正直よくわからなくてサブならアズの方が強そうだけどリーダーではどれくらい活躍出来るかが未知数で気になる

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    89 名無しさん約6年前

    新規ユーザーだとだいたい1年〜1年半はプレイしないとフェリヤ闘化作れなさそうかな。魔フェリヤリーダーデッキには魔の守護者とブランジェッタも当然のように入るので、実質1年半くらいは最低限必要だと思われる。 【主要素材合計】 フェリヤ x 4 心核の守護者 x 8 バトルコインキャラ8体 = バトルコイン800個 ダイヤモンド・カーバンクル x 32 = バトルコイン3200個 プラチナ・カーバンクル x 48 = バトルコイン3840個 ゴッドソウル x 12 = バトルコイン240個 エビルソウル x 24 = バトルコイン480個 ドラゴソウル x 12 = バトルコイン240個 【ダイヤ03相当を維持した場合の1年間プレイ報酬】 フェリヤ x 12 心核の守護者 x 24 ゴッドソウル x 12 エビルソウル x 12 ドラゴソウル x 12 ダイヤモンド・カーバンクル x 24 プラチナ・カーバンクル x 48 バトルコイン1200個 【1年間プレイ後の不足分】 ダイヤモンド・カーバンクル x 8 = バトルコイン800個 エビルソウル x 12 = バトルコイン240個

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    88 名無しさん約6年前

    魔フェリヤ一択だな。こいつリーダーにしたらほぼ勝てる

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    87 名無しさん約6年前

    >>86 計算ミスってました キャラ8*100=800 ダイヤ鞄12*100=1200 ソウル12*20=240 の2240個でした。絶望感増えました。失礼しました

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    86 名無しさん約6年前

    今から素材集めでフェリア・守護者の数的に最短4ヶ月 4ヶ月ダイヤ3以上維持+塔制覇したら必要バトルコインは キャラ8*100=800 ダイヤ鞄4*100=400 ソウル2*20=40 で1240枚のバトルコインで作れる。(プラチナ鞄は考えない)ダイヤクラスガチャでダイヤ鞄が出たらその分減って近づくので回そうね。バトルコインはデイリーミッションコロシアム等で月に50~100枚集まるので頑張ろう。

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    85 名無しさん約6年前

    感謝します 気になっていました 今私が持ってる枚数が半年で300枚だから... このままだと2年かかりますね(白目)

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    84 名無しさん約6年前

    そもそもプラチナ止まりの俺にはどれにしようかな以前の問題であった。

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    82 名無しさん約6年前

    もうどれぐらいの人がこれを作ったのだろうか…

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    81 名無しさん約6年前

    竜フェリヤ作ったわ、世界が変わったわ(笑)

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    80 名無しさん約6年前

    マジでそう思う・・・ でも、俺はフェリヤを優先する

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