オセロニア攻略記事コメント
暗黒てか呪い移しに特殊ダメを軽減するスキルがでればな使用率もあがって吸収を一掃できるんだろうけど
2手目ルシファーorサタンでもう萎える あれはズルいやろ
運営は竜鱗やアンデッド出しただけで仕事をしている気になってるけど実際は何の対策になってない事実
ダメなんか?自由な感じだと思ってたんだけど すまんな
ここ吸収のコメ欄だよな? なんで混合だのコンバートだのの話になってんだ せっかくいいコメントあったのに埋もれるじゃん
うーん、なんか会話が噛み合ってないな… まあいいや
コンバートが強くなり過ぎるとラニ混合が下位互換になるよね 差別化はちゃんとして欲し
ラニ混合の勝率が低いのは正月とかに始めた新規とか エンジョイ勢がナーフとスキルバッジで勝てなくなったからだと思う ラニ混合でも強い人はちゃんと強い
今はラニ混合使うんだったらラニ火炎使った方が明らかに強いからなあ 本当に獄炎が癌としか言いようがねえ 火炎は獄炎が来る前は弱いけど個性があって面白いデッキだったのに今はクソすぎる
混合殴りが勝率50%越えてる相手は暗黒竜と代償、楔しかないね。 暗黒は竜麟が全て、納メフィ魔フェリ吸収に勝ちその他に負ける極端なデッキ、代償に勝てるのは特殊ダメージ対策の結果と考えられ、楔とはほぼイーブン。 神殴りや代償への対策が吸収には効かず、HPはやや低めってところに勝機があるってことなんじゃないかと。
吸収はバフ対面に弱いって持ってたけど、混合殴りには先月今月と勝率50以上あるんだね
シーズン1ってトリプルオーララニ混合とか サタン翡翠にバッジ付いてない魔フェリとか 火力ごり押し環境だったじゃん あれが楽しかったのかよ
もちろんデッキの組み方は好みだとは思いますが気になったのでひとつだけ。 レベル調整でHPが低くなるのが嫌だという点ですが、吸収は上振れ下振れは多少ありますが1試合あたり1万くらいは吸収できると思います。実質3万5千くらいHPがあることを考えれば、その3枚を調整してHPが3〜400程下がるデメリットとロックを躱せる確率が格段に上がるメリットを比べると個人的には調整しないという選択肢はないのではないかと思います。 ルキアなどはコインキャラなのでもう一体買って一度試してみては如何でしょうか。勿論使ってみて調整しなくても良いと思ったなら元に戻せばいいだけですし、その場合は調整しなくても大丈夫という自信が持てると思います 私自身も調整に助けられた場面もあれば、あとHPが100あれば…という場面もあるので自分自身で後悔しない選択をするのが一番かと
公式の勝率からするとラニ火炎と比べる様なレベルじゃないよ サタン置けてロック連発すれば、与えたダメージ分回復する魔フェリみたいなムーブ出来るのは強いと思う 自分は当たる可能性の高いバフリーダーに対しての勝率上げたくて、ミアズマ入れてるからサタン入れる枠が無い・・ まあミラーになったらほぼ負ける
やっぱりロックと守護者って好み別れますよね。しばらくこのままやってみます。
やっぱりかーww ありがとう!!
良いんじゃないですか? ロック2枚とか守護者も自分は入れないけど好みの範疇だと思うし
こんな感じの吸収でやってます。前までは夢喰い獏を入れて3オーラでやっていたのですが獏下が少なく釣られることが多かったのと調整してHPを下げたくないという理由で抜きました。ルキアとハロカードを調整していないのも同じ理由です。フォルシーユは持ってません。個人的にはこのデッキでいいと思ってるんですが何か改善点ありますか?あ、S豚はなんか入れるのに抵抗があるので入れてません…
代わりになりそうな駒何持ってるかわからんと何とも言えないよね
助言もなにも自分でa駒がたりてないって分かってるじゃんw a駒かき集めろとしか言えないよー
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吸収デッキのレシピと使い方を解説(37ページ目)コメント
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