オセロニア攻略記事コメント
冗長な割に内容薄いんだけど… 「吸収デッキは下手くそしか使わないから勝率低い」 「下手くそでも上振れだけで勝てるクソデッキだからヘイト溜まる」 言いたいことはこれでいいの?
吸収は博打のようなデッキだから先行S連打お祈りマンのロスカブブと酷似している点がある 吸収でしか勝てないというよりは運にしか頼れない吸収信者の方がしっくりくるかもね
負け犬の遠吠え見苦しいわ 吸収の勝率悪いのは負け確の不利対面が存在すること、引き良くても勝てない下手な人が多いこと この2点が主な理由であって、上手い人が使う前提の話であれば負け確の不利対面さえ回避すれば罠も盾もデバフも効かない割と強いデッキだよ まぁ負け確の不利対面があること、サタンルシなど構築的に序盤に引けたら強いみたいな運要素高めのデッキなんて勝率求める人はあまり使わないけどね だから比較的他デッキより下手な人が多いデッキであり、運良く不利対面と当たらず運良く序盤にサタンルシ置かれたときのヘイトは他デッキより買いやすい どうせここまで丁寧に説明しても理解しようともせずあら探しして噛み付いてくるんだろうけど、1ミリくらいは理解出来たかな吸収信者くん?
スキルバッチをナーフだけに使うのマジでやめて欲しいんだけど昔のアレスのアッパーみたいに全然使われない既存デッキを活躍させるために使って欲しい
勝率悪い吸収に勝てない雑魚←わかる 勝率悪い吸収なら勝てる雑魚←?
多分ダイマスの勝率と下のクラス帯の勝率が違うんだと思う 普通に勝ててたら体感悪かろうが文句出ないし
マジで弱くしすぎだろ オセロビュ見ても大抵メフィに負けてるぞ 元々の勝率63パー位なんだから当たり前だが
じゃあ耐久ももっと弱体化しよう バトル体感重視するならね ついでに逆転不能ならハルアキも消そう 暗黒いなくても有利なのルシとメフィくらいしかいないのに適当にまとめてるあたりやっぱアホ運営で草
総合勝率じゃなくてバトル体感重視してのナーフだから勝率うんぬん言ってる奴は全くの無意味やぞ
このコメントが1番的を得てるわ なんで荒らしみたいなコメントには熱心に返事して こういう良いコメントはスルーされるんだ
吸収って弱体化された理由がよくわからん 自分もガチガチの吸収パ使ってたけど勝率良くなかったし魔フェリとか速攻竜のが強いと思ったけどな 暗黒きたら終わるし竜や速攻全般きついし吸収でしか勝てないって煽ってる人いるけどむしろ吸収でそんな勝ててたのすごいと思うわ レポートの勝率も大したことないみたいだしね 個人的には回復耐久が嫌いです
対吸収の不快感ってなんなんだろうな言語化できねーわ 吸収は勝率稼げるデッキじゃないし自分も勝ててはいたから今回のナーフは不憫に思うけど でも言葉に出来ない不快感があるんよ 答えわかる人おる?
顔真っ赤にしてる吸収しか使えない雑魚釣れてて草 悔しいのぉw悔しいのぉwww
吸収に勝てない雑魚が爆釣で草
弱体化ざまぁw悔しいのぉwww ナイス運営英断だな
運営「クラスマッチでは使えないけどコロシアムでは使えるので補填ありませ〜んw」
勝率も吸収より高いパーティで採用されてて、ただのATKバフのランタイが5%引きなのに、ダメソも回復も兼ねる吸収が10%引きはドン引き 両方下がったらどんだけ影響あると思ってるのかねー 運営が調整へたくそなのは分かってるけど、ここまでやるならせめてプラスフェアリー返してほしい
極端なジャンケンって吸収と暗黒だけじゃん 吸収にどうしても勝てずにジャンケンとか言ってるのは下駄糞なだけ
ひろゆきのコピペコメントしてるだけのアホやから 絡まんでええよ
どこできいたの?
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吸収デッキのレシピと使い方を解説(19ページ目)コメント
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