オセロニア攻略記事コメント
神闘化蘭陵王ってなんのためにいれてんの?
初手どころか大概4手目くらいまでスキル発動せんぞ
魔蘭とグレムリンそこそこ近くない?まあ初手出せんが… コスト15だったわ
金フギムニの混合版(実質上位に近い互換)出たぞ…
グレムリンとじゃ使いやすさがかなり違うけどね
まあグレムリンが使われてない時点で蘭陵はな…
罠フォースに強くなるし意外性があっていいと思う。正直今のA駒ラインナップの中ではパワー不足感あるかな〜。せめてコンボが1.6でもいいから固定倍率がよかったよね。
ラニの「ヴぇへへ!!!わたしのかちだねぇ!!wwwあるぇ???まわりをずいぶんあらしちゃったくぁぬぁぁ?wwwwww」 も追加で
ボイスに関しては魔フェリと竜フェリがツートップでウザイ 魔「もう終わりぃぃ?wwやだやだwwwまだふぇりやげんきだもんwww」 竜「エ”ッヘヘヘェwww勝っちゃったああwwwねえねえwwまたふぇりやとあそんでねwwww」 神は聞いたことないからわからん
自分も同じ考えで基本ハロウィンメイレンだけど、今日みたいなデバフ多い補正の日はメイ入れてるわ かなり活躍する
最近の混合メイよりジェンイー派だわ 罠ポロンとかフォースに対応出来るのがやはり強いし、火力がかなり頼りになる。メイスタメンで使ってたんだけど罠ポロンとかリペア、ヴィナ等のフォースに弱いのが欠点。最近デバフ入れるデッキも少ないし強いけど弱点目立ってる感
あーそれね、多分だけど混合に入る貫通が減ったのに対して、他のデッキは環境相関的にデバフ減ったけどその分シールドやフォース入れることが多くなったからじゃないかな。あと単純に体力が高いデッキが増えてきた。 平たくいうとアポロンやウィブみたいな強力な神系、特殊環境になったことよ。 それと今まで餌になってた吸収が減ったことで、同じく混合の餌だった暗黒も少し減ったし。 もともとアイシェに始まりジェンイーナーフって流れでデッキパワーの推移自体はここのところ右肩下がりだったからね。 とはいえコンセプトがしっかりしててかつ攻守のバランスがいいデッキだから進行工夫したりすればまだ現役だと思うよ。 俺はコンバート使うけど。
なんか今無補正混合渋くね?
ありがとうございます! フェアリー揃い次第スキルレ上げて使ってみます!
アンドロメダコンボはいいんだけどここぞってときの耐久がしづらいのがなー
ヴィナ強いんだけどコンボ弱すぎるんよなぁ 罠増えたの分かるしドロメダのが強いかも知れん
アンドロメダの方がコンボスキル使えるからアンドロメダ
今こんな感じのデッキ使ってますけど、ヴィナか4周年ドロメダで悩んでます。 シズマで勝率安定させるならどちらがいいんでしょう???
デネヴ以上にむかつくボイスはないけどな
ヴィナよりも周年ドロメダのがいいって言う人いるけどヴィナは「ここ!」って感じで守れるから強いんじゃないかな、と思う。普通に守れるコンボ要員のSほしいならモンストガブのがいいし…手に入らんけど…
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混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(45ページ目)コメント
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