オセロニア攻略記事コメント

混合デッキ(ラニ)のレシピと使い方を解説(20ページ目)コメント

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    1765 名無しさん1年以上前

    これ理解出来ないのは末期で草

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    1764 名無しさん1年以上前

    初手の取り回しが良いって言う殴りに不要な利点よりは、1ターン遅延してリーサル伸ばせるかもの方が普通に殴り向きっぽいけどな 飛縁魔コロネポーリュ夏ブラド安定で次点考える意味あるか問題はあるけど

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    1763 名無しさん1年以上前

    魔守護と比べたら流石にあるる一択やん

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    1762 名無しさん1年以上前

    アルルは先攻初手特化過ぎてなあ 5戦に1回くらい初手に引けて、そこから更に5戦に1回ぐらいの事故のときに1,000強くらいのアド取ったところで落とす火力に見合わないような 特にバフデッキって序盤より終盤の比重の方が遥かに高いから尚更

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    1761 名無しさん1年以上前

    アルル火力は若干物足りないけど(ヒノエンマ−100くらい)、初手出せたり使い勝手良いから入れ替え候補として全然アリだと思うわ 魔守護と比較してる人いるけど魔守護よりコンボ安定するし先行初手のアドも高い

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    1760 名無しさん1年以上前

    コロネ抜くの珍しいね リダ1.4倍の1枚返しで ・初手or50%シールドで火力差が1,260×他バフでアルル ・80%シールドで火力差が310.8×他バフでアルル ・通常の火力差が322×他バフでコロネ 頻度と後半のバフ考えると流石にコロネかなって

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    1759 名無しさん1年以上前

    混合守護者入れたいから魔守護は抜いたな 魔枠はアルルヒノエンマ罠2枚(ポーリュ確定で残りテスカorトキメ) 神アタッカー減らして混合守護者にしてる関係で初手打ち出来るアタッカー欲しいからアルルとヒノエンマ採用

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    1758 名無しさん1年以上前

    マジかよ!いいこと聞けたわ。 守護者ってやっぱ有能なんだなー

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    1757 名無しさん1年以上前

    流石にアルルと守護者逆かな 1.44倍バフ(3枚返しor2枚返し+Aオーラ)でも守護者の方がアド高いし、コンボも他に魔1枚でほぼ変わらんし てかアルル1.44倍でも守護者に負けるの結構衝撃だわ 季節なら良いけど強駒ならもうちょいちゃんと火力調整してくれ

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    1756 名無しさん1年以上前

    ありがとう やっぱ、それだね

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    1755 名無しさん1年以上前

    基本はコロネ飛縁魔ポリュ夏ブラ 他候補はアルル正ポリュ>アンネ守護者リリティエ>ルキアトキメ

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    1754 名無しさん1年以上前

    シールド罠環境じゃないし火力が頭ひとつ低いのは致命的だからまあ入らん カメティマツリとも相性悪いしね

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    1753 名無しさん1年以上前

    今回の毒コンバートの駒ってカメティの捕食発動せんけどそれでもやっぱり入るんか

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    1752 名無しさん1年以上前

    サマブラって入れてる? 魔駒の4体って、何がベスト?

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    1751 名無しさん1年以上前

    マツリはコンボの特殊が悪さしちゃう時がたまーにあるんだよね。それと比べると何処でもポン置きでコンボバフの圧力与えに行けるのはスゥの強みだと思うわ。

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    1750 名無しさん1年以上前

    好みによる。 マツリの良さに関しては1749の言う通り。 スゥに関してはロスが少ないのが強み。初手にオーラと一緒に引き込んで手駒渋滞しても罠とかデガの無駄打ちを避けられるし、毎回フィニッシュがオーバーキル気味で「マツリのバフが過剰だな、もう少しバフ量落としても勝てるな」っていうならスゥ。 個人的なイメージになるけど、上振れを手堅く獲りにいくのがマツリなら上振れの質を落として下振れを潰すのがスゥって感じ。

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    1749 名無しさん1年以上前

    個人的にスゥだと結局最終局面でバフ量不足したり凌がれたりすること多いからマツリにしてる マツリなら最悪マツリ自体をフィニッシャーにすることもできるしな 出して次ターン1.5倍確定も勝敗ひっくり返しやすいし

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    1748 名無しさん1年以上前

    何言ってるの?

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    1747 名無しさん1年以上前

    アマテルも神殴りもその水準じゃないと相手出来ないのに何言ってんの? しょーもない弱体化なんか願うより自分の使うデッキの強化願えば良いのに

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    1746 名無しさん1年以上前

    これ、マツリよりスゥのが強いんか?

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