オセロニア攻略記事コメント
そんなの知ってどうするの? 少しは人に頼らないで考えたほうがいいよ、下の人はおおよそそのターン数位で勝負が決まるつて言ってるんだと思うよ まぁあってるけどね、煽ってるんだったらそう言う子供が言うような事は恥ずかしいから辞めた方が良いよ
どこでゲーム決着の平均ターン数って見れるんですか? 教えてください🙇♂️
今の環境速攻竜有利デッキいないよな。強いて言えば魔単だけどメルヴェはコンボ封印引かれたら終わるからキツい。
殴りデッキ最近少ないからテュポーンの枠アタッカーにしたいんだけど何にしたらいいかな?個人的にはメイ使いたいけど。
それでもいいんじゃね? デッキジャンケン、引きゲーなんだから 今平均8ターン位で勝負着くけどこれが伸びて12ターンとかになったら長すぎると思わん? そんなの時間を持て余してる暇人しか受け入れられんだろ だったら5ターン位で終わった方が良くない? 仮に10試合全部耐久とやっても良いってんなら俺から話す事はもう無い
じゃあ、あのまま試合加速させ続けて2,3手で終わる試合ばっかリの方が良かったか?偏りが発生したら平衡化へ働きかけるのはごく自然なことだろ。
運営が何も考えてないから、そういう疑問は考えない方がいいと思うよ デッキ強化→メタ強化の繰り返し、運営は課金してもらいたいだけだから 手に追えなくなるとバッチを付ける→弱体化される前のコマより明らかに様子がおかしい駒だす これが何か考えてると思うか?
耐久は規制したり一時期は呪いや代償コンバ、バフ等試合を加速させたくせにここにきて回復系強化 準耐久強化して試合長化する環境に戻してるのなんなんだろうね
何もかも
確かに言われてみれば閃気/暗黒竜/火炎で枠一杯だね。 でもX打ち速攻竜は他の竜枠デッキに対してメタにはなると思ってる。火炎だって獄炎引けないと相当キツいよ。あと竜S駒アタッカー枠は貫通/鼓舞両面で有能なハロウィンメイレンもいるよ。 , うーん、ただ実戦レベルで信頼出来る程のデッキパワーがあるのか?と言われると実際NOとしか言えない...。低HPはリスクでしかないし、そもそも他の竜枠の選択肢が安定過ぎるんよ。 , それでも。諸々のレギュレーションでデッキコンセプトを否定されて、コロシアムでも忌避されて、それじゃもうここに活路を見出すしかないじゃないか...
ロイヤルバトルには速攻竜は厳しいと思う。多分だけど竜デッキを組むとなると火炎、暗黒、閃撃デッキとかライバルが多すぎると思う。今の準耐久環境、高HPデッキ環境には勝てないと思う。体力も19000後半、よくて20000ぐらいだし。超駒が使えないとなるとまともな駒が、ハロルルディオ、レグスとかなんとも言えない駒しかない速攻竜使われることはすくないと思う。一つの択としてはアリだと思うけどどうなんかな。ロイヤルバトルやってないから合ってるかわからないけど。
A駒を重点的に強化して将来的にロイヤルバトルBO3を速攻竜の主戦場にしてくつもりなんじゃないかなと思う。 X打ち速攻を選択肢にチラつかせると良いブラフになるし連戦での早期決着はむしろ喜ばれると思うし。
運営はゲームが続くターン全体的にを伸ばしたくて、速攻、早期決着がコンセプトのデッキはそれに反するから積極的な強化が入らないんじゃないかな?
それはもうX打ちよ
何も思ってないだろ、ただ強化すると準耐久系を好んで使ってる人からの批判が鬱陶しいから強化しないんだと俺は思ってる
運営的には神単は環境デッキキープしつつ回復耐久と速攻竜は2軍ぐらいに調整してるんちゃう?嫌われてるとはいえ初期デッキやし放置はしなそう
運営って速攻竜のことどう思ってるんだろ?強化、弱体化難しいのかな?神単と比べると種類少なく思う
上振れの幅が大きい/X打ち速攻展開もミドルレンジ展開も可能/毒吸収のダメージソースに強い/引きが読まれにくい
何が強いか教えてくれ
オーラ使い放題なら速竜使うより暗黒竜で速攻する方が強くない?
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速攻竜デッキのレシピと使い方(34ページ目)コメント
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