オセロニアの質問掲示板です。

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初めてダイヤに上がれたんですが、大事なのは駒が揃っていることですか?プレイスキルですか?ガチャ爆死しまくりで超駒の当たりキャラはほとんど持ってないです。デッキはこんな感じです。スキルを磨く事が大事ですか?
拡大ありがとうございます! 15Pt貯めるまでどのくらい掛かるのか気になっていたので助かりました…!
貰えますよ〜。
超駒ガチャで4回に1回あるサービス10連でも超駒ポイントって貰えますか? ご存じの方いたら教えてくださると嬉しいです!
こちらもありがとうございます! やっぱり強駒オススメなんですね。 バトルコインは、とりあえず何か使ってみたくてブランジェッタ取ったけど闘化素材ぜんぜん無くて萎えてました… 140くらい残ってるんで、イグナーツ取ろっかなぁ。
強駒ならイオフィエル、メルティシア、サヤカあたりがオススメ バトルコインに余裕があればイグナーツとか、まだ追加されてないけど(多分来月でくる)ガトライズとかもいいと思う
アドバイスありがとうございます! HPはあまり気にしていなかったので参考になりました。
デッキHPを上げる事が重要です。アズリエルをなんでも良いから優秀なA駒2体に変えましょう。 月中旬あたりに開催される強駒パレードを回すと良いですよ。
初めて2ヶ月、ヒュプノスが来てからシーズン勝てるようになって、やっとこさダイヤモンドまで来ました。 が、こっからが勝てない。。 どのガチャ回して、どのキャラを狙ったら良いでしょうか?
拡大竜5枚だったのでグエリアスをドルデガか正月オキクにしました!ほんとありがとうございました
ベランジュールについて質問した者です。 たくさんの意見ありがとうございました! とりあえずATK上がってる時はアドバイスしてもらった駒入れてみます。 まつり持ってなくていつもフレイヤ入れてたのでそれ抜いてオロチあと魔守護を竜にしました。 これで頑張ってみますありがとうございました!
拡大理想はバハムート、ヤマタノオロチ、竜守護者、エイプリルトネルムみたいな竜にすれば、Hpはラウムシュッと採用より落ちますが、ベラんジュールとその他最近増えつつある強い罠/シールドを気にせず戦えます
どっちにしろ貫通が一番安定です。あくまで、アルカード、魔守護は、混合に入っている他のコマよりは安く回収できるってだけです(ティルートとか使った日には9000回復されてしまうんで)。コンバートはありっちゃありですが、結局回収できてない=1ターン遅く回収する、なので、本当の終盤じゃないと意味がないですね。他に提案としては、ヤマタノオロチを入れて、竜Aを減らすとかですかね。竜Aが一番ベラんジェールの餌になりがちなので…
ラニの1.4倍かかったら1000越えますね 素のATKが1000超えたら閻魔より回復します 回復量 1.4倍込み アルカード 3817 ドルデガ 2965 エンデガ達 2937
混合デッキではアンチヒール入れる余裕はないと思います。貫通竜Aだけでなく、1000ダメを少しだけ超える、アルカード、魔守護などを入れて安く回収するか、もしくは1000を最初から超えないドルデガ、エンデガ達などを採用しましょう。
間違えましたピリカです
ドルデガはプティ下にしたほうがいいですか?
皆さん新駒のベランジェールについてどう思いますか? ATKアップの時は混合使うのですがコロシアムで何回か当たったところこの駒やばくないですか? 自分はエイプリルトネルムGETできなくて貫通バハだけなのでかなりキツかったです‥ シズマでもATKアップ補正の時この駒増えますかね? とりあえず竜守護と魔はコンバート1枚入れました それかアンチヒールワンチャン入れるのありだと思いますか? よければ皆さんの意見聞かせてください
ありがとうございます! 確認してきます!
ニュースにコレクションガチャのスケジュールの様なものは出てるからゲーム内で確認出来るよ
毎月あるから大丈夫だよ( ^ω^ )
オセロニア始めて〜1年くらいの初心者です。 花鳥風月組みたい!って思ってもSが一体もいなかったり…。 昨日の閃コレ引き逃して次の機会を待とうとしてるんですが、ガチャに周期みたいなのはありますかね?
雑に打てる2000アド、あと今の環境だとリーサル狂わせるほどではないのかもしれんけどその役割は少しは果たせる 魔10枚のリンクを満たすのに他に適当なのがないとか人によっ考え方が違う訳だから守護者よりも有能な駒と思うのがあれば 別に他人はどうあれ入れ替えればいいと思うけど 個人的には入れ替える選択肢はそんなにないと思うけどね
単純に2000アドが強力。1000吸収で試合時間を長くできる→アポロンのチャージやぬらりの毒ダメに影響。条件がなくいつでも出せる→手駒事故を防げる。エンデガと相性がよい、とか?
アポロンやぬらりといった魔守護者のコンボが活かせないデッキでも高確率で魔守護者をよく打たれます。 そのようにコンボを活かせないデッキでも魔守護者を入れる理由を教えてほしいです。 よろしくお願いします。
頭おかしい奴の中でも少しはマシな奴出て来たな データ取るのはいいと思うが、データの集め方にそもそも致命的な欠陥あるから横槍入れとくわ 例に上げてる1戦だけで録画終わってるものを繋ぎ合わせてもあまり意味はない。1戦だけなら偶然起こる確率のばらつきの範囲内で起こる現象だし、それを意図的に集めたところで統計的に言えることなんてほとんど無い やるなら何十戦か連続して対戦した録画データを集めるべき その中で確率的に低い現象(例えば相手とのSの差3,4枚など)が自分のオセロニアでは理論値よりも頻繁に起こっている!とかのデータ集めるなら確率操作してる可能性があるとか言えることもある ま、負けた対戦ばかりに注視して客観視出来ないような人が統計出来るとは思ってないけども あとこれはあくまで個人的な体感だが手駒やマッチングは操作してないと思ってるから、ほぼ無駄な労力だと思うけどデータ集め頑張ってね! 結果分かったら教えてよ
プレイし始めて半年ぐらいの者です。現在開催されているGW逆天祭含め、次の超駒パレードまでに開催されるイベントでは、どのくらい星のかけらが手に入るものなのでしょうか。ガチャを引く回数の目安にしたいです。
どんなデッキをやりたいか、だとは思うけど... ポポンはデッキ条件なく使えるので 他の2駒と比べて使いやすいんじゃないかな
季節ポイントで持っていないエイプリルA駒のどれかを交換しようと思うのですが、ファウスト、ポポン、ランタイの中だとどれが良さげでしょうか?
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個人的な意見にはなりますが、7対3でコマがそろっていることがプレイスキルを上げることより大事です。とはいえ、ある程度いいコマがそろっているので、超ゴマでサタン、マンドラゴラ、セクメト、サスターシャ等を、強ゴマで桔梗姫、さやか、りぃにー等を狙いつつ、スキルを磨いていくことを進めします。特にメルヴェーユルではルキア、ハロウィンアルカードの手駒ロックの使い方が大事なので学んでいきましょう。 例えば準耐久(ぬらり等)だとロックは早めに使うことがおすすめです(終盤でロックしても、ヴぁいせが飛んでくるため)。 逆に殴り系なら終盤に使い、相手の切り札を封殺しましょう。