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呪いデッキにハロカードの代わりにバロウズは入りますか?
横から失礼します。 エントマリーを持っているなら、現状アズマリアをリーダーにする意味は薄いです。調整もただでさえ低いHPがさらに低くなるのでオススメできません。 魔殴りに妨害は全然入ります。というか入れないと速攻竜の下位互換になりますね。コンボがバフの進化ブラジェ、夏ピリキ、カートウッド、ミサトあたりは鉄板です。 基本はデバフと罠で牽制しつつ、手駒ロックで終盤戦を制す形になるかと思います。封印は補正によりけりですね。枠に余裕があれば入れる、くらいの感じでいいかと思います。
また、コンバートの方も初回だけのやつを引いてアステールが出たのでコンバートのストラクチャーセットと合わせて作れるなら作ってみようと思うのですが、ストラクチャーセットのはそんなによくないのですかね? コンバート持ちで良さそうな手持ちのキャラはアステールの他、カプシーヌ、ラリエルくらいです
アドバイスありがとうございます 混合コレクションを40連ほど引いて混合デッキを作ってみたのですが、こんな感じでいいのでしょうか? クエストやコイン、ストラクチャーセットで入手できる駒でおすすめがあれば教えて頂きたいです
拡大コンバートはコンバート以外のデッキに入らない。採用できないコマなのでじっくり考えられると良いです コンバートでないラニ、蘭陵王リーダーの通常混合デッキならコマが揃ってない初心者でも適当な強いコマを採用して戦えると思うので混合コレクションを引くのは良いと思います。
A駒が最重要というのは全くもってその通りですが、強いA駒は常設の駒や決戦の駒である程度代用が効くものもありますし、まずは強いS駒をある程度揃えて、自分の得意なデッキタイプを見極めた上でA駒の確保に向かうのがよろしいかと そのS駒の中ならヨシノルシファー、フレイヤバハムートの並びが見えるので魔デッキか混合デッキがおすすめです あとコンバートは現状課金前提のデッキタイプなので、よく考えて選んでください
初心者は超駒→強駒ガチャという風に引けとこのサイトに書いてありますが、どのくらいキャラでたら次に移っていけばいいのでしょうか? 色々調べてみるとデッキの過半数をしめるA駒が一番重要で、強いA駒は季節限定やコレクションガチャが多いとあったので超駒や強駒を引きすぎるのもと考えてます。 手持ちのS駒はヨシノ、ラドラ、フルカス、ニコ、ヴィクトリア、シェイド、バハムート、ルシファー、ヒアソフィア、アークワン、フレイヤです。 お試しのコンバートデッキが面白かったのでもし上記駒で足りているなら混合コレクション引くことも考えてます。
デッキ組む時*おすすめ*で やってみたら? 使ってみて交換する 俺は始めはそうしていた 経験するうちに自分で好きな様に組める
ありがとうございます。 ファヌはスキルレベル1でもとりあえず使い続けてみます。
ファヌのエスペランサーはカウンターなので ダメージが軽減できます。 貫通はだめですが ファヌのコンボもダメージ出せますよ ひっくり返されない場所(辺置き) 神殴りで行けるデッキ編成です
アドバイスありがとうございます。 試しに作成してみたのですが、アイシェやハロウィンアルカードはアズマリアをリーダーにする可能性がある場合は調整をした方が良いですか? また魔殴りデッキの場合、コンボ封印やカウンター、罠は組み込ませない方が良いですか? 質問が多く、申し訳ございません。 宜しくお願いいたします。
拡大ポイントを分けて説明します まず、構成はs4a12がいいです。魔殴りは100のHPに笑い、泣かされるピーキーなデッキですのでなるべくHPを高めにしておきたいからです。 s駒についてですが、進化ベルゼブブ絶対に入れましょう。残りの二枠ですが、カーリーはどのタイミングでも火力を出せる駒として優秀なのでオススメ、もう一枠はパーティの補助枠で、ここには進化アズリエルや闘化オルプネー、進化雛祭りエクローシアがオススメです。 a駒は魔単の特権の二枚手駒ロックは外せません。さらにコンボがバフや通常攻撃参照の特殊ダメージの駒で固めておきたいです。(ハルはポン置きで火力を出せる枠として採用していますが、今後魔殴りの駒が増えてきたら真っ先に外れる枠です。)特に闘化ユエファ、魔守護者、サマーブラジェ、カートウッドはコンボが囁きバフで使いやすいので優先して採用したいです。また、魔単で唯一使用出来る手駒オーラであるアイシェは火力補強として絶対に入れましょう。クラスマッチで魔デッキで100勝したら入手出来るので意地でも入手してください。文字数的にこれ以上書けませんが質問があったら返信ください。
拡大エントマリー(進化)をリーダーにした魔殴りデッキを作りたいのですが画像のデッキで改善点等ありましたら教えていただけますと助かります(><) 現クラスマッチはシルバーマスターが最高で、サマーブランジェッタは混合ガチャで狙ってますがまだ未所持です…。 あまり強くありませんがコメントお待ちしております。
拡大強化、進化素材はすぐに調達できます。 ファヌは進化はさせました。 スキルLevel1なのですが強いですか? あまり強さを感じない…
ファヌ強化出来るようなら 強化→進化 ナーフされていても強いのには変わりないから ファヌいいと思うよ 375です
祝融、ウンディーヌ で蘭Maxにしてあるなら 駒バンクに預けたら?
180まで今週中に上げようと思います。
蘭ティタ、アラーチェの下の駒(名前忘れた ハーピスト、オキクルミ コストいくつ?
返事遅れてすみません、アドバイスありがとうございます。 汎用の神かバハ狙いの竜で考えたら当たるはずのない竜より神狙って引こうかなと思います。 それか普通に全ての超駒が出るガチャ引くかも少し考えてみます…
呪いって基本Sとかでどんどん呪って短期決戦だから中途半端に呪い駒いれると体力落ちるだけになるからアルカードと相性悪い 入れるのはニーヴと翡翠くらいにしてディフノックと奏庵あたりを闘化リッチとかハルとかに変えたらいいと思う
連投スミマセンA駒も載せます
拡大初心者です。やり始めたばかりで右も左も分かりませんとりあえずランク上げ頑張ってデッキコストを上げて行きますが、今の手持ちでどんなデッキがおすすめですか?神属性の偏りがあるので神でデッキが組めると思います。優先して入れるS.A駒を教えてください。
拡大魔単組んでみました、初めて2ヶ月なので季節ゴマなど持ってません、変えた方がいいなど意見お願いします。
拡大デッキコストと所持A駒にもよりますけど、その手持ちならフレイヤ、アズあたり使って混合作るのがいいと思うのでバハ狙える竜でいいと思います。 でも排出超駒がデッキちゃんと組まないと使えない暗黒が多くて初心者からすればハズレが多いとも言えるので汎用性求めるなら神がいいと思います。
今開催している超駒ガチャは最近始めた初心者なら神、魔、竜どれ引いた方がいいですか? バハムートが強いらしいので竜がいいんですかね? 手持ちでめぼしいSキャラはアズリエル、リザジア、スパルム、ルシファー、フレイヤ、ニコ、イクシラ、ヒアソフィア、ヴィクトリア、メイレンです。
ありがとうございます😊
駒箱が5体分拡張されます
アズみたいなatk依存コンボ特殊入れないのは何か理由があっての事ですか? それと魔殴りは進化ブブとか闘化カーリーみたいな最適解でデッキ組んでも現状そんなに強くないので妥協駒でデッキ組むのはオススメしません
フィリーナよりatk低いコマいたのにいたのにルキアでフィリーナ釣られたんですけど手駒ロック今バグってたりします?
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