ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
56〜も多少はドロップ確率上がり続けてる気がする 51〜はLOOPとはなってたけどステータス見てもわかるけど数値上がってるし
そういえば旧ダンジョンだとエナジー回復あったね 落ちてるエンチャントとライフストーン割ってやるコスパ最悪なやつと2通り エンチャントカードの中にあってもいいとは思ったけどないの流石に簡単にクリアされるの悔しがってるか
エナジー回復機能を追加してくれ・・・。
潜在アビ6個落ちてるけど内訳が55ボスから1個、強敵シンボルから5個だから成功体験として触れそうな強敵シンボルには積極的に絡みにいってるわ
強敵マップ引いた周回とそれ以外を比べても違いがないから あったと言われても他の乱数に埋もれる程度の誤差だろうね
周回してたら雑.魚敵からもポロポロ落ちるから疑わしいと言えば疑わしい 個人的には、無視して良いレベルの存在
解析の結果だろうから正しいんだろうけど強敵ってほんとにアビリティの取得率他の敵とと同じなのかな?
50Fボスも倒せない甘ちゃんだけど素直に45Fボス周回の方がいいんか?それとも55F倒せる戦力になってから回る方がいいん?
マップ選択でオートしたら選択してないとこ行くし、闇ビャッコのシャドラン1回目だけよっつん追撃でるしかなりバグある
俺も手塚だけおかしくなったわ 他キャラは共存して火力もヒット数も上がってるけど手塚だけ鬼神化の分がなくなってる 鬼神化の連撃がアビリティ枠として扱われてるってことかと思ったけどそれだと丸山とかの連撃と共存するからおかしいんだよな たぶんバグだと思う
何回かダンジョン入ったが因子は火力メンバーだけなら意外ともう15上げれたんでこの新ダンジョンは固有スキルの為に潜る感じだし30Fあたりならボスもオートで行けて固有ステータスアップも4人ほど出たし50Fは気にしないでオートでスキル増やせってことかな? 最初は50Fならすぐレアスキルでるからいけってことかと思ったが30Fでもけっこうレアスキル出るんで。
それは知らんがカードはどれもアクティブだから基本的に重なる
そんなすぐ集まらねえよ
なんでベータテストもせずに、このバランスと操作性でお出ししたんだろう。最終章完走する前に終わるぞこれ。
サイレント修整 戻って道中と記載されてるだろ
拡大カードの連撃数アップ単独発動はバフの単独連撃数アップと重複するから強いって聞くけどこれ本当か?実は表記バグってるだけで実際は重複してないとかない? 手塚の鬼神化(単独連撃大3)とカードの連続特大2回でゴルホに槍投げしたらダメージ3なんだけど鬼神化だけ例外?
ハムスター達頑張ってるか~?
真ん中あたりからオートでボス倒せないから 51から開始でボスで退却してます(笑)
潜在アビガチャ楽しくて周回してる
マップ選んでオートするやつなんかたまにバグって変なところに移動する気がする あとマップのクリック判定がなくなってるところもちょいちょいある それ以降マップ選択でオートすることはなくなった
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夢幻の螺旋の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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