ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    388 名無しさん9日前

    凸LVで+1ずつでいいからリベンジLVも上がったらよかったのにな

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    387 名無しさん9日前

    引いたけど想像以上に使いにくいから文句は垂れてるぞ 特にリベンジレベルな

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    386 名無しさん10日前

    コズミックレイの士気レベル上げが前衛だけなのが面倒くさいな\(^o^)/1連撃でODも貯まらないし・・・

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    385 名無しさん10日前

    ユニゾン引けなかったからコメント減ったんだよねw

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    384 名無しさん10日前

    コメントが減ったんじゃなくて 人が減ったんでしょ

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    383 名無しさん10日前

    ユニいちごとシッキーも相性いいけど、氷は蒼井とめぐたまでも充分耐久できるよな アーさんは分身中無敵だけどユニいちごは完凸で一回だけ無敵、後はDP1で耐えるだけで補助いるし、ヘイローの常時タゲ集中でエンジェルズウィングしても前に出せんからな 今後デバフ多用する敵出たら闇パの評価変わるけど今は微妙やね

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    382 名無しさん10日前

    コメント数気にしてるのがまさにキョロ充みたいだな

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    381 名無しさん10日前

    火神崎はSP6で6hit、火クリダメ、火バフ、破壊率 イチゴはSP14で8hit、氷or闇クリダメ 氷と闇には無敵と士気バフできる蒼井が編成に既に居る

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    380 名無しさん10日前

    壊れってほどじゃないから無微課金なら成瀬かウィッシュで属性パ固めた方がいいぞ 自分は結局すり抜けまくって天井交換したけど、現状いなくても困らないから次のガチャ見てからでも遅くない

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    379 名無しさん10日前

    めぐたまもコメ伸びなかったんよね ナーフ後から特に過疎化が進んだ

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    378 名無しさん10日前

    いちごがメインやからな

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    377 名無しさん10日前

    しかし、ここも寂れたよね。昔のユニゾンスタイルはガチャ期間中にコメント1000越えは当たり前だったんだけどな。

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    376 名無しさん10日前

    対hp100ないと火力半分だからね 同じく体力依存のメイド蒼井とか対hpはないけど代わりにトークンで火力2.6倍 リベンジレベルってトークンの劣化になってるよね

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    375 名無しさん10日前

    補足、みんなはリベンジ10貯まらないとダメかのようなコメントが多いけど、実際は対HP100%が無いだけで使える。そもそも現在あるスタイルのうち〇〇依存EX攻撃スキルのほとんどが対HP〇〇%を持ってなく、それらと同じようになるだけ。 そして、いちごのEXは8ヒットあるのでコズミックと合わせてOD稼ぎとしても使える! 今まで無敵要員として水着神崎ピン刺ししてた人達は同じように使うこともでき、神崎と違って火属性限定ではなく士気バフとODもこなせる!

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    374 名無しさん10日前

    インビンシブルの回数が終わったら全体攻撃集中タンクとしては終わるけど、プロテクションで単体攻撃集中タンクはできる。そして、インビンシブルの回数が終わるということはそれだけリベンジ貯まるのでアタッカーとしてはむしろ始まる! 完凸の無敵は出撃中1回ではないので連戦コンテンツでは毎試合1回無敵、インビンシブル回数は無敵で消費されないので全体攻撃集中が切れる心配も少なくなる。影分身と違ってデバフで無敵剥がされることもない!

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    373 名無しさん10日前

    遭遇戦やボルトリングダンジョンみたいな連戦コンテンツだと完凸しとかないと次戦開始時にタゲ集中して割られてインビンシブルの回数が終わったらアタッカーとしても終わる?

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    372 名無しさん10日前

    じゃあ一応2戦目以降なら遭遇戦でアホみたいな全体先制攻撃してくるみたいなパターンで使えるんだな

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    371 名無しさん10日前

    常にアビリティで挑発状態だから、蒼井が先に挑発(注目)を付与するのが不可能なはず

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    370 名無しさん10日前

    初戦の先制攻撃は敵の攻撃→バトル開始時バフだからリベンジレベルさえ上がらない(ヘイローはわからない) 2戦目以降は先制攻撃をイージスで纏めて受け止められてリベンジレベルも上がる さっき、異時層スカルフェザーの尻尾で試してきた

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    369 名無しさん10日前

    初戦はインビジブル状態に最初から出来ないけど2戦目以降はインビジブルになってたら遭遇戦とかトールハンマーとかの先制攻撃を纏めて受け止められるかどうか聞きたいんじゃないの? 俺も知りたい

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