ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
闇軸だとすると成瀬も調達しなきゃいけないOD貯まらないを凌駕する理由があるかだよ 限られたレゾピをぶっ込む明確で強い理由があるか 少なくともこのいちごにはぶっ込む理由が分からない
無課金キャラのかれりんよりスコアも低いしターン数も遅いやんけ… まぁ今回の敵は敵攻撃も易しめだから本領発揮は今後次第なんだろうね
なあ氷パで理想編成使ってる人教えてくれよ 最初にOD2ゲージはすぐ溜まるけどその後どうしてんの?
多段は完全に無敵複数敵は2回目の攻撃からは入る
ごちゃごちゃ書いてあるけどなんか数年前のメイド蒼井とあまり変わらないようにみえる 氷パ闇パって元から耐久強いから求めてたものと違う感
8ターンで180万
完凸アビのダメージ無効って多段攻撃や複数敵の時でも1ターン完全無効? それとも2攻撃目でダメージ受けてそのままDP割れる時ある?
こうやって論争になるのも全部運営のせいだよな 新スタイルで盛がれるはずなのにレゾピの供給量低いから、素直に喜べない感じ ガチャで凸させたいのはわかるけど、本当にそれでいいのかね 全然楽しくないよ
異時層EXで何ターン掛かるか、是非教えてください。
いや3凸にはするつもりだしレゾピ使えないとか知らんけど 理想編成でどうやってOD溜めてる?
そういう欠点があっても最強だから理想編成に入るのでは? 結局のところ欠点があるスタイルにレゾピなんて使えないから評価しづらいっていう意見なんでしょ? 俺は全完凸理想編成で遊んでみたけど、強すぎて引いたよ
凸とか火力が問題じゃないんだよな 氷パだと元々OD溜める手段が乏しいのに単発攻撃しか持ってないのが問題 今回氷こじゅ強化されたし5ターン連撃5使えるから快適さ求めるなら入れるしかない
レゾピだからって理由で評価しない方が悪くね? そんなん凸できるこっちからしたら意味不明だもん。完凸したら余裕で最強だよ
まぁ1凸での評価なら 耐久出来るアタッカーでまぁまぁでしょ ステ低くても体力依存で火力が出しやすい コズミックでついでに士気も上げれる 問題点も無くはない 前に出すと常にヘイトをかい攻撃を引きつける 前に出すたびコズミックだとODが貯まらない 初心者にはおすすめ出来ないかな
火力があるかどうかなんて完凸するまでもなく分かるし、スコアタExで火力が出るのは当然の話で 争点はそこじゃないでしょ
ユニゾンスタイルは特に完凸してるかどうかで違ってくるから低凸前提の話しても仕方ないでしょ 今の環境はそもそも完凸程度には(ダフネや基礎スタイル完凸ボーナスもあるし)育ててねって敵ステータスだし アタッカーなんだからダメージ通らないと意味ないし低凸でどうこう話してもね
結局、金髪きょぬに負けて気づいたらガチャ回してた ついでに器100%と万ピで40個(🤮)で完凸にしといた 後悔すると思ったけど氷の結論パが快適すぎていい買い物したなと思ってる
それは評価基準がステータスになっててスタイル固有のスキルの比較できてないから間違ってるよお 運営の課金圧に毒されてるよお
凸ならくてもリベンジレベルが使いやすいかどうかは評価できるよ。
1凸前提で話してそれが果たして本当の評価になるのか3凸効果や完凸効果が付いてるスタイルだってあるのに 純粋に評価する場合は高凸想定やぞ それか評価基準段階を分けるかだな 1凸だけで評価してたらどれも弱いよ。特にアタッカーなんて1凸はステータスゲーのヘブバンにおいて終わりだからな
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SSレゾナンス水瀬いちご(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント
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