ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ユニカレ引いた後から配られた石貯めとけば魔王ワキ引けたで
司令部はそうなりそうやな
制圧戦のバイカーみたいなのか…
ワッキー強いみたいですね 柳の方がスコア出てたけど使い方慣れてないからでしょうか
拡大そんなこと言ってると無属性吸収を覚えて戻ってくるぞ…
次に来るのが強いかどうかわからないけど石が足りてなくて追加する気もないのならワッキーに限らず回さないほうがいいのは確か
それどころかストーリー上だけ使えるNPCみたいな可能性もある 終盤の3Dダンジョンでお助けキャラで出るみたいな
手順以前に属性毎に必要キャラ凸るとか無理過ぎる 豊後完凸して脳死プレイした方が何倍もリーズナブル
今石足りてないやつは中途半端にこれ回すよりこのあと手塚来るからそっちまで貯めとけって意見あるけど手塚は5章かれりんみたいに配布の可能性ないかな
めんどいオーブボス周回 デモンガー3回ブッパしたら終わってくれるのラクでいい!
かれカレとメカデモンガーに粉砕されるEシールドについて。 キャンサーは一度撤退してEシールド60とか抱えて再侵略すべき
塔とかならメカデモで沈まなかった場合でも魔王軍メンバー5人で行って山脇踊らせば豊後のマックスデストロイヤー撃てるし複数敵相手でも闇つかさ連れてって山脇の踊りとマリーの追加ターンを闇つかさに掛ければ弱点付与して山脇の追加ターンにSP0のEXでおそらく倒せる(気がする)
もしかしてロボだけでNORMALの時計塔全てワンパンいけるくね hardもどのあたりまでワンパンマンいけるんやろ
アタッカー採用時の評価 闇氷ともにめちゃ強い。特に闇は過去最強の属性アタッカー。闇パ強化はよ。 それ以外の評価 和泉かタマのほうが強い。4凸の場合のみ豊後パで強い。 これで提出 使いやすさ、汎用性重視の評価でありダメチャレ適性は評価基準外
山脇1人なら山脇の数値だけで威力決まるけどメカデモンガー周回を普段使いのPT以外でやるならもう稲穂とか被りまくって4凸とかできっちり最大威力PT組んだ方が後から火力惜しく手を加えるみたいなこともないし結果的に楽なんじゃないか
山脇豊後でなんとかリセマラできました。今日から遊んでいきます。魔王山脇の貫通クリ強くて脳汁ブシャーですわ
豊後、魔王のしもべバフで2ターン目からOD2、蒼井の専用でOD3に 魔王ステ下げで敵の攻撃力ダウン、即死もエンジェルウィングで防げる、その後はSP消費ゼロの魔王専用 ついでに豊後の専用も威力アップのバフ おりゅカレンで破壊率も問題ない もうどうやったら負けるっていうの、、
>>874ライトユーザーは理論値高くても面倒臭い立ち回り必要なら使いたくないんだよな アド柳のSP貯まるの時間かかったり防御回復面で不安定だったりとか その点魔王山脇豊後ペアは立ち回りの面倒臭さが一切なく理論値火力が低くててもプライスレスの価値がある
理論値は貫通より属パや 豊後弱点400%やが属パは属性バフ、デバフ、属性クリダメ、フィールドに弱点に更に耐性ダウンとあるからね 中途半端やと貫通パと変わらんもしくはそれ以下や まずはデバッファーとアタッカーのステ上げんと話にならんで
俺はHPもっと欲しい 最高スコア叩き出す前に倒してしまう…
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SSレゾナンス山脇・ボン・イヴァール(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント
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