ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
属性パ厨からは最大ダメに入らないから嫌われ。貫通パ厨からは快適さを損なうから嫌われ。ユーザーのニーズに合ってないんだ。
なんなら追撃そのものが邪魔だからな
貫通パが人気なのって「強さ」より「快適さ」が重視されてるからだしね。このよっつんは快適さとは真逆だし。根底にバトルが「つまらない」「面倒だ」って気持ちがあるんだと思う。
基本衣装以下はようわからんな どう考えても価値はこっちのほうが上だ市
だからtier2なんだろ?
こいつは1年くらい前に出てれば多分ちやほやされてたと思う
便利だが枠を使うほどではない のお決まりのフレーズの典型だから
お試しで使って見たが追撃で前衛SP+2ってめっちゃ使えるんだがあまり話題になってないのはどーゆーわけだ
基本衣装は長い間tier0として君臨した間違いなく人権の強スタイルだったわけで元々弱いイメージのキャラってのには違和感が…
それじゃ意味ねーだろwって感じだもんな 本当に唯一無二の53スキルだわ
スキル回数回復などという将来性に期待できそうなスキルを実装してから後付けで「(意訳)強スキルは回数回復できません」は本当に酷い。6は酷いのが嬉しいかもしれんがユーザはたまったもんじゃないぜ
6は今ガチャから出てくると煽りとして強いのがw ワイは好きだけど、元々弱いイメージのキャラだし強くなくてええわ
仕様だったかぁ。もうちょっと調べてから報告すれば良かったな。 教えてくれてありがとうやで
なんかのコンボになりそうで何も無かったやつか
あのEX考えた奴はまじで53
ジェネライズとマスタースキルできると後閃で後ろにいてもSP貯まるし、前衛で被弾してもSP貯まるから今はまあまあ使いやすい感じ
6には2つ目のスタイルでガッカリした人が多数やろしな 当時は何かに使えるはず...みたいな感じだったけども
いや追撃しようはあるやろ 不器用なセラフ部隊だぜ
そもそも追撃だからな、タゲ取ってる敵倒したのに追撃しようが無いやろ
いや仕様だぞ「※追撃は行動開始時にターゲットしていた敵にのみ発動します」ってはっきりと明言されている このサイトでも追撃の仕様解説ページで確認できる
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS大島四ツ葉(浴衣)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
309件中 21-40件を表示中