ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
元々乗算扱いだった心眼とか脆弱とかフィールドがエンハ枠やデバフ枠に変更されてダメージが伸びにくくなった。ついでに連撃バフも倍率が抑えられた。 この子ピンポイントでナーフというわけではないよ。
ダメあんまり出なくなったと思ったら弱体化されてたんか
今回のガチャで引けたけど、かなり楽になるね。
その会話の流れだと100%って等倍なんですがそれは
いや100%でいいぞ そもそも必ずクリティカルとレックリ以外の属性無視が十分壊れ てかこうしとけばバフデバフナーフなんてものはなかった
必ず引くべき 完凸でOD1溜められる ナーフされてもDP割るならバフデバフ乗せなくても割れる しもべで全員SP1配布 OD貯めるのに良い
復帰勢なんですけど、引いた方がいいですかね?
いやレスバ初心者か
だってゲームやってないからな。詳しく教えてくれ
うーんこの最強キャラですらやっぱ凸目当てで引く気が微塵も起きないから、ガチでレゾナンス実装は必要だったんやなと
今回のナーフの内容わかってなさそう
えっ理解浅
貫クリがぶっ壊れなのに一切弱体化せずそれ以外を弱体化してるの笑う
>>3556 ありがとー 重なりませんか残念
全スタイル総弱体なんだから別にピンポイントでは無いだろう
ピンポイントで弱体化食らってるのにまだ全然強くて笑う 属性パいらねーだろ
Diva森の強化月光(特大×3)を付与したらそっちが優先されるみたい(スキルダメージ自体は変化しないが、ピアスによるバフ量が若干変わる) それ以外だと現状効果量が並ぶ連撃バフがないからしもべ数に応じて付与される連撃が最優先だね
今更基本的なことを聞くけど、仲間6人で連撃大x2 がついてる時、他キャラからの連撃バフ受けても 効果は無いであってるかな?
そも貫通クリ倍率400%がおかしいわけで 200%くらいが妥当
まあ正直豊後とユイナ同時に使うんだけどね
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SSレゾナンス豊後弥生(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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