ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    18 名無しさん約11ヶ月前

    助かりました!ライトグラビトン3連打したら2ターン目アイリーンでワンパンいけました。これで周回も苦にならない…

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    17 名無しさん約11ヶ月前

    みゃーさんの面白さだけは評価する

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    16 名無しさん約11ヶ月前

    蔵の進化嬉しかったからイベプリ突撃して貫通クリパでぶっぱしたらダメ上限で真顔になった 何これ ただでさえ面倒な周回をこんな仕様にするとか もう今回はスコアタだけのメダルでええわー

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    15 名無しさん約11ヶ月前

    ここで文句言っても運営に届かないよ君たち

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    14 名無しさん約11ヶ月前

    だらだら長いマップ走らされ周回はダメ上限3回というク〇仕様 ストレスしかない

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    13 名無しさん約11ヶ月前

    まるでぽかぽか運営になったみたいなことおっしゃる

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    12 名無しさん約11ヶ月前

    前回の使いまわしシナリオの次はプリズムにダメージ制限か。また以前の無能鬼畜運営に逆戻りしたな

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    11 名無しさん約11ヶ月前

    久しぶりにゴ○みたいなボスだな コンテンツつまらなくしてごめんなさーいからのこれで笑うわ ここの運営もはや沢尻エリカだろ 反省してまーーすってか

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    10 名無しさん約11ヶ月前

    せっかく作ったボスワンパンで倒されるの悔しいじゃないですかってこと?

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    9 名無しさん約11ヶ月前

    冬月と碇やめてね

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    8 名無しさん約11ヶ月前

    1ターン目にライトグラビトン3発打てばええ LV3クリアできてないなら弱点付与と併用するとか…

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    7 名無しさん約11ヶ月前

    否! 否! エヴァ!

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    6 名無しさん約11ヶ月前

    スコアタでのダメ上限は正直だるいけどギミックの一つとして許容できるけどさ、周回させるプリズムバトルでのダメ上限ってなんなの?しかも3回って。相も変わらず簡悔精神ってか?ストレスたまるわ~

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    5 名無しさん約11ヶ月前

    ダメ上限バリア3枚とか周回用のボスの仕様にすべきじゃないだろ

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    4 名無しさん約11ヶ月前

    キャラ固定、今後実装予定の改良版アリーナにあるチャレンジ演習がこんな感じなのか…?

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    3 名無しさん約11ヶ月前

    ダメ上限あるし、ストーリー自体長いし、キャラ固定で弱いし。 ストレスしかない

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    2 名無しさん約11ヶ月前

    ダメ上限だっっっっる

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    1 名無しさん約11ヶ月前

    イベントプリズムにもダメージリミットあって草 誰が求めてるんこれ

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