ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
Sゆんゆんなら前に欲しい
運営は辞めさせるためのストレステストに遭遇戦をリリースしたから大成功やぞ 多くの人が運営の意を汲んでくれるだろう
ゆんゆんって前衛に拘る必要ある?
スキル枠圧迫とか言うけど、このスタイル自体にスキル枠+1あるから結局プラマイ0なんだよね。 心眼枠におたまさん入れるからクリ率上がらなくても良い時に別スキル入れ込めるというのは一応利点なのかもしれない。
一番の壊れはこれ後衛でも発動するのがいいんだよな 連撃や敏捷、蔵、ゆんゆんで前衛の枠の取り合いしてるんだよな
無理な人はわざわざ遭遇戦のために引こうと思わないで辞めるだけや
頼む蒼井、遭遇戦のユーザー離脱を抑えてくれ
なんでそんな考え方になるのか謎
そしてレックリ戦で蒼井使えなくて絶望するんですね?
PS2でワロタ
すもももヤバい PS2かと思うレベル
メモリーストーリーがまさかの退場組コラボ というかメモリーストーリーってやっぱりルカの夢なのね それが一番衝撃だった
コンダクターに耐久チップ 知性足りてるならウツセミ耐久チップ
わかる、こういうとこで手を抜き出してるよな マジでやる気がないのか技術がないのか、マジでヤバくて削減してるのか 最近はストーリーといい雑で手抜きすぎ、終いには頭悪いコンテンツ増やすしかできないんだから何なら出来るの?状態
3凸アビってパーティ全体でSP+6だから俊敏以上の壊れなんだよね
強いけど専用スキル演出のとき顔グラが微妙やな
ストーリーで乖離とか気にしない人はこの蒼井100%入るだろうね〜常時クリティカル100%は流石に道中の楽さが違いすぎる
ずっと貯めてたのにここ1ヶ月で13万くらい使っちゃた ぶっちゃけ副産物で出た月下アイリーンが一番嬉しい 蒼井に関しては探求樋口の上位互換だったから引いた
光は元がちぐはぐすぎて蒼井入れたくらいじゃまともにならんのよね
どんどん速攻重視環境になるな
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SS蒼井えりか(アドミラル)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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