ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
はぁ? 簡単にすもも手に入れられたら悔しいじゃないですか!!
貯まる ナイトグリントだと使用時に+2 敵の数だけ+で最大3体で+3の 合計5貯まる 通常攻撃でもアビリティで1貯まる(単体) 使う意味ないけど他のスキルでも貯まる
戦勲のスキル説明見る限り追撃以外の攻撃ダメージ全種でトークン1追加されるって読めるけど、通常攻撃でもたまるの?
すももじゃなく、こいつばっか出るんだが!別に分けとけよ!
貫クリない1年前とかだったらまだ注目浴びたんかな勿体ない
光で突というのがポイント・・・だと思うのだが、いかんせん貫通クリティカル・・・
専用は単体でトークンは複数前提 ここが問題よな 枠圧縮でアイドルの自バフ連撃使うとめっちゃ準備がかかる まぁ光よっつん入れてゆんゆん使えば多少短縮出来るけど
いちご好きだー!
火力ロマンあるけど、トークン上げるスキルが微妙 使いにくい
最大火力は高いのでロマンはある ただトークン溜めるのに攻撃しないといけない→バフを迂闊に掛けれないので遅くなってターン重視の環境に合わない、トークン溜めには敵複数が都合が良いけどEX技は単体、とちょっと噛み合わない性能なので、弱点付与云々という土俵に立ててない
お前書き込む所間違ってないか?
すももが強烈過ぎるけどいちごも充分強い? 光の弱点付与が近々で来たら活躍するかねぇ
貫通パで2回もEX撃つことないだろ...どこ想定してんの? 2回も撃たなきゃ倒せないようなHP量なら属性使うんだし
でも狂乱消費したら貫通クリ最弱なのは事実 嘘つき最強アゲしてるやつのほうが迷惑
全体のカバーしつつトークンも増やせるのは良いよね
トークンは蒼井のため方はありだけど攻撃を伴うのはだめだ
アタッカータイプのトークンスタイルだとトークン増やす為だけに実質SP捨ててるだけなのが勿体ないわ
今の環境だと初期マリアの洗礼の方がいいんだけどな
ほんとトークン溜め遅いのがネックだよな SP1消費で+1とかしてほしい
トークン持ちは自バフ+追加ターンの最中のスキルみたいので良いよね 何なら新しく自バフチャージでもいい 攻撃させる必要はないよね 関係ないけどチャージもチャージするほど威力上がればいいのに
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SS水瀬いちご(冷艶)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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