ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
余裕があればもう10連する方がいいんじゃないかなぁ。ユニゾンでるの0.75%しかないし、ピース2個は大きいと思う
いやいや右一択でしょ
すいません、左とはなんでしょうか...?
DPダメージもスコアに反映させればいいのに何でしないのかね? スコアタ仕様変更はよ
無属性じゃなくてもブレイカーは貫クリにすれば良いんだけどな ハッキング+50DPだから怪盗を超える
妖怪手抜き眼鏡
①スキル効果数値(odならヒット数)でしか評価されない環境である(ユーザーはそのまんま、運営は似たりよったりの性能でても差別化できるとこが宝珠くらい) ②汎用性は基本先出し高評価の追従は低評価(これは民度のもんだいかな。もう持ってるからいらね、メリット言わず足りてないとこばかり指摘) ③ディフェンダーは必要ではあるが攻撃デバフが必要な場面がない(ディフェンダー居なくても厄とヒーラーでどうにかなっちゃったり)
ユニゾンのメガネ汚し
句読点使うか改行してくれ
ゆっくり喋りなヨ
難易度低くて一発どーんの脳筋が多いゲームだから仕方ない耐久(防バフはりながら)見越してのおかわりターンしてDP割れておかわりターンして脆弱で破壊率なりラストに繋げやすいけどそんな難易度したら長いし面倒くさいからね幅広い層に楽しんでもらいたいから1.5でも仕方ないね
すまん ユニゾンなのにtier1.5下位とかヤバくね?
左がいいと思う
200連のつもりで回しましたが、ユキ出まくりで190連で4凸してしまいました。あと10回回してピース交換したほうがいいですか?
ハッキングは少ないステータスで倍率上限値に届きやすくなるだけで、効果自体が上がってる訳じゃない
下限があるから仮に-200%にしても意味無いんじゃなかったっけ?
3凸はターン伸ばすんじゃなく逆に短くする代わりに 脆弱をより強化してハッキングを-200まで下げる効果にしてほしかった
3回に1回くらいくらいユッキーの本音が出とるんやろな
なぁユッキーEX打つ時フ.ァックするって言ってない?
よかったやん
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SS和泉ユキ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(5ページ目)コメント
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