ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
持ってねーんだよ
一番の問題点ここだよな ターン使って得るの無さすぎる
そもそも最大威力になってもク〇しょぼい倍率だし、どの道SP回復は無駄になるだけ
チャージは最後にヒットするダメージが1.5倍になるとかで良かったんじゃね? コレなら重ねられなくても納得だし、曖昧過ぎんだわチャージって
チャージ中だと前出てるだけで4回復するのに20上限のせいでこのスキル回復実質1だもんな
ここまで31Fの新スタイルもといチャージが不遇だと流石にチャージに上方修正入りそうだけどな もしくはしっきーの新スタイルでスタマレベルのバフ+チャージ持ちなら連撃バフとか
耐性ない限りマッキーの方が強いから虎も使わんよ
ターンもSPも使いまくって破壊率しか盛れないブラスターは要らない
不甲斐ないお弟子さんのおかげで虎の再評価来そう 虎ってこんなに強かったんだ!ってなるわ
連撃や狂乱、デバフ持ちの+αが出来るブラスター達が既に居るのに威力も低いしチャージしても破壊率はさして飛び抜けている訳でもない 自前チャージでもう一度撃つにもEX撃ち終わったあと最低3ターンは掛かる どんな判断だ
EXの威力もだけど根本的にチャージ見直して欲しいわ
3凸しても噛み合わない性能なのは草っすわお弟子さん
コイツは4でいいよ新規でも使わないから 凸素材もコイツに使うのは勿体ないし
SP30貯める意味がないブラスター 実装初日から強化必須の不遇枠 チャージ中は破壊率超特大なら 青春つかえば連撃数大とチャージと別枠のチャージでいいだろ SP全消費毎ターン破壊率稼ぎとOD貯めできるし
シャロはそもそも弱点付与&脆弱やらの役割が出来る上でそれが使えるから元々の枠が違うからねぇ…
別に残心を使っても良いのでは?
夢見鳥がないと微妙に本領発揮出来ない気がするな、コレ。 自力でチャージ出来ねーじゃん。20まで貯めればできるけど。
スコアタ回収前にはコーシュカで破壊率稼ぎをずいぶんやって毎ターン連射の強さはわかっていて破壊率は倍以上稼げてODでは段違いとあれの上位互換だと思えば… やっぱ今更枠を使うほどじゃないなw半年遅いわ
毎ターン8ヒットが使える点は優秀だからユイナ先輩の追加ターンさえなければ雷パには入れたかな
あの優秀な雷ビャッコと同じtier2なんだ tier3グループが適切では?
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS夏目祈(ラピスラズリ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(15ページ目)コメント
515件中 281-300件を表示中