ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
>>37 良いアイディアありがとう 要は下2つを満たしつつ、なるべく早くorなるべく多く回復スキルを使う編成とアリーナ敵を選べばよさそだね ・敵を倒せる(ゲムオバはノーカン) ・りさママが回復スキル使う=誰かがDP半分
リサママの回復のやつ、ゆんゆんの臥龍天命の自傷利用すればアリーナオートできそう ゆんゆん-臥龍天命 ワッキー(夢の際、絶対零度) 柳(メンテナンス) リサママ(リカバー、フィルリカバー) Autoコンフィグ-バフ2回で攻撃スキル使用にチェック 適当に超上級斬でやったら3分50秒でスキル7回使用だった 最適ではないだろうけど一晩放置で終わりそうだ
ク.ソみたいなマラソンで草
貫通とかが些細なことに感じるほどの全能万能じゃんw
砂嵐とかで張り替えられたら再度張れないのが難点だけど 貫通フィールドとしては十分じゃないかね
すまん計算したら45%ぐらいだった
バッジのランク溜めだけど泪なしクリアの異時層称号は消費なしのプラクティスモードでもいけるね やさしい運営だわ
全属性okなDP回復付きダメージ50%アップするフィールド 探偵メイド蒼井両方ダメージ50%アップした
アーツバトルでリサママ発動スキルを回復系のみにしてオートやれば1周5回くらい使ってくれるから70回くらいで終わる それよりの結果いかんで貫通クリティカルのフィールドになるから誰か検証してくれんかな
初期ゆんゆん
ドMは無凸だから助かるわ 1足りないとき多いからな こいつにゴルピ使うほど困ってないし丁度いい
ドmもともとSP余るんだよなあ
UR実装されてユーザー全部が最上のせつなさを体験するまで見える。
自傷系スキル実装されないとなぁ。
1キャラだけDP減らしたり回復させないの難しいシステムなのにぶんちゃんスキルのDP50%以下のみって狙うの大変じゃない? 使ったら瀕死になるとかならまだ使うタイミング選べたけども
早速45ポイントで3人いけるけど 期限ないなら痛気持ちいぃ〜!取って他は必要なときに取る感じかな。気持ちはリサママとぶんちゃんに傾いてる
稲穂フィールド乗算なのか加算なのか
ダメージ受けたらsp+1マジで実装されてて草
りさママとドMだけ強くないか?
ぶんちゃんのほうは省電力モード付けずに アリーナ初級ソロでオンライン放置してればいいのよね? りさママのリカバー連打はどうしたものか…
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