ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
皆も覚えてるでしょ?雷パへの物凄いヘイト 一部では蒼井が嫌われる始末
普通に分けると思うけどな〜 弱点吸収無効と弱点付与でじゃないと反感買うと思う。 実際問題弱点付与はあまりにも所持してないと人権ないみたいな状態で荒れてたから
吸収を無効化し弱点を付与する技が出るから結局耐性打消しは要らなくなるよwww
そしたら弱点吸収を無効にするスタイルが出るから弱点付与は腐らないよww というか貫通クリティカルある時点で現環境だと弱点付与需要は少し下がった 全部新いのりんで終わらせれる
光パ運用させたいならせめて「光属性が3体以上いる場合」は全体適用とかして欲しかった
弱点付与
吸収が一般化するなら弱点付与なんかもう要らんわ
そもそも光パが弱いから需要低い とりあえず弱点付与持ってこないと火と氷と光は話にならん
チャージ自体が弱すぎる を上方修正してくれよ
31F以外だとメイドひさめがチャージ時追加効果あるね しっきーは2着目まだだし祈は新衣装出てから1年経ってるから光で実装は全然ありそう それかひさめと祈のユニゾンか
光パの防御キャラとして使うなら青井とかみゆきちよりも強いんだけどただでさえ需要減ってる防御キャラを光パだけの為に用意する価値があるかというとね…
チャージ運用得意なの31Fの面子が主だから今後に期待ってのも難しいと思うけどな
最適パのトレースしか認めないって狭量な意見はスルーでいいよ〜ん
入江との明確な違いはデバフ無効やね(それと水着タマからのSP供給) 異時層スカルフェザー(頭)だと安定感が段違い おまけでよっつんの決戦前夜の反動もなくせる
みんな光限定の効果に注目しがちだけど1番の味噌はチャージだと思うんよな 現状光でチャージ必要なのって光マルちゃんしかいなくてマルちゃんはHP上限突破も欲しいがゆえに相性抜群ではないから、今後光でチャージ運用するキャラ出てくる布石なんじゃないかと思う
安定させたいなら専用で3ターン防御アップ+全体回復+DP突破できる入江いれるだろ 次の恒星の報酬は氷アクセで入江はさらに強くなるしな 現状では欲しい性能ではないな
自己心眼持ちのかなでorゴス森ならスータマの代わりに入れるのはあり ブラスター抜きなら水着タマで回復を厚くしても良さげ←スコアタ100万はこれでも余裕 ※速攻、最大ダメとは無縁
防御バフとリジェネあるが光限定だからちと使いにくい部分はあるな 全員を光属性統一するならまだしも
防御捨てて火力と速度重視した闇パ最強の環境が続いてる中でそれに真っ向から逆らう防御回復型だからねぇ 一応防御回復型にも全く出番がないわけではなく基本スタイル持ってればODゲージ稼ぎに参加は出来るが
せめて心眼付与あったらスーツタマ抜いて入れるんだけど
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SS松岡チロル(内緒)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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