ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
吉報あいなで2ターン発動 オバドラ中に専用(1凸ポイケで14間に合う)割り 3ターンで残りをためて2発動とかいけるかも (イメージとしてOD1→OD2をターン跨ぎで連続発動) あいな以外のSPが豊潤なことと残り45%溜めに意味合いを作ればいいけど吉報がめんどくさい
専用で割った時に155%だから残り45% 事前にドラゲ(15%)を使いつつ専用とともにOD2発動(大体3~4ターン) 専用のためのあかりポイケ使用、専用のために2手だとしても 残り4手~7手あまるからそこでバフ使用 4ターンかけていいならムーア心眼の余裕や、アタッカーとともにルーインを受ける時間もとりやすい。 ODがあるためデバフを時計塔(6000狙いの5ターン目標)などでも生かしやすいこと 打弱点ならジェネライズで初期専用を持ってきてDP割後の OD回収して攻撃役転用もできるよ(枠圧縮)
ゆんしあの七計(オバドラ2でSP返ってくる)やくのいちマリーのルーイン(メイン火力にもかかる)があると便利だよ
硬い敵の場合は他で削って調整した方が早いかと。
専用スキルの威力控えめ過ぎてバフ×2と防御デバフ×2かけてもDP削りきれないんだけど、、使い方間違ってる?属性デバフ×2まで入れて割るのが普通なの?
PU終了後や開催期間後半に評価落とすの露骨すぎて草 運営にいくら貰ってるの?
OD1.5上昇より全員のSP7.5上昇と考えれば滅茶苦茶強い気がしない?
ネガティブなだけでうつではないと
器貯まって2凸目。満足(^-^)
最大ダメージが伸びるわけでもないからなー DPも1枚までしか一気に割れないし ほんとブレイカー不遇だわ
間違いなく多段DPの強敵になるであろう異時層スカフェが、異時でないときと同じく2部隊強制併用になるとするとDP割るのがおいしいスタイルは2枚あった方が良いかもとも思うが、そのころにはもっと良いスタイルが出ていそう。
SP配布とODの違いはあれど、DP割った後速攻で終わらせるとか、多段DPをサクサク攻略するとかの目的では被る。SP配布とOD1.5ではODのほうが強いとは思うが、自己属性バフができる点と3凸アビリティではひさめも捨てがたい。まあ、SP配布が良いかODが良いかも状況でかわるし、そもそも属性も武器種別も違うから両方とって使い分けがベストなのだろうけど、そのために石使うのもなと。
SP配布とODで役割違うと思うけど
引くかどうか迷っているうちにあと五日間になってしまった 猫ひさめと役割が被るのがなぁ・・・ こんなことならひさめを引かなきゃ良かった
温泉五十鈴とのコンビがいい
OD上昇がメインの効果だとすれば、DP復活しない単体敵なら2回もいらない。逆に4回5回も使えたらズルイってことでは?こういう縛りでスキルのバリエーションが増えるのはいいことだと思う。 初期SSが連撃つき、闇バフ持ちなのを考えると、DP割った後も活躍できるし、あかりんかわいい
威力が控えめとはいえod1.5付与が弱いわけないやん
このスタイルだけ専用スキル2回しか使えないのってなんでなん? 新旧どっちももってないけど旧スタイルは専用スキル4回使えるよね?
2年近くやってたらそんなもんより快適さを選ぶようになっちまったぜ。推しはホーム画で十分すぐる
それが正しいよ 好きなら使う 凸ればどのキャラでも輝ける
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SS伊達朱里(サンタ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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