ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
お前らシャロは使うなよ
正確には耐性ダウンやな
それに弱点付与で約2.2倍や
> 50%✕50%✕2これだけで500%やし ???
シャロ加入前後でダメージ1桁変わったわ シャロ居たらバフデバフ1回ずつとかでも十分すぎるなこれ
某YouTuberさんの編成パクっただけなんだけど闇ロリ主軸は楽だったよ。でもシャロ入り雷パでやる方が10倍くらい楽だった。
あと半年もすれば各属性版の耐性破壊&弱点付与くるっしょ ただ31XのSP前借り特性のせいでシャロは1段階凶悪なんだけどね
シャロいないから抜きでクリアしたけど当然のようにゆんゆんとか蒼井は入れてる シャロいなかった頃の主流のクリア編成をほぼなぞってるだけだから参考にならんだろうけど
ホンマな、シャロばっかでつまんねーよな まあ俺もシャロ入り雷パでやってるんですけどねw あんだけ苦戦したコイツが1部隊で余裕で倒せるシャロはぶっ壊れよ
これ参考になる?マリアでDPツーパン、ジェネライズアーさんで破壊率上げて、ジェネライズ水着っちが交代直前にフィールド、火森でツーパン。
シャロで雷弱点にできるようになったから急激に難易度下がったな 蒼井とシャロ、ムーアが無双するわ シャロはちょっとやり過ぎだな。バランスブレイカーであることを再認識させられたわ
雷シャロばかりで参考にならねーやww
シャロ使うとスーツルカでも破壊率上げれば一発でオッケー
まぁガチパは雷ゆんゆんだろうね シャロだけで脆弱と属性デバフ揃っちゃうし ゆんゆんなんてどんな属性にも必須レベルだったし 今はだいぶ需要も減ったけど 属性バフと属性デバフが揃ってればだいぶガチパになるよ ゆんゆん、むーあはどの属性パにいてもおかしくないからね
シャロも7計もあるならガチパでは? やってて思ったのはシャロの有り無しで難易度が死ぬほど変わるし、ゆんゆんもシャロ程じゃないけどめちゃくちゃ重要 この2人欠けてると超絶ハードモードになって蒼井でも火力足りなくなる
今までずっとスルーしてたけどLv上限UPとシャロマリア引けたので初挑戦 1凸ばっかの不完全雷パだけど早めにDP割って17ターン目くらいでOD3貯まり 破壊率900%くらいで5000万ダメ出て無事討伐 ガチガチパじゃなくてもいけるので参考までに SジェネゆんゆんLv130、SしっきーLv130、SS雷シャロLv140 SS雷マリアLv140、SS旧ムーアLv140、SSアブソ樋口Lv170
あ、あははは...
ただでさえレベル上限があがって楽になってるのに雷パでまったくかけらも苦戦することなく余裕すぎたわ 正直嬉しさより虚しさが勝る かといて縛りプレイするような性格でもないし‥‥まあいいか
脆弱、心眼が乗算のせいと耐性ダウンで倍やからな 50%✕50%✕2これだけで500%やし 耐性ダウンのMAX60%も2回付くとね 10倍前後するよね
ステ上昇のおかげで弱点つけない火パメイン火力2発撃つところが破壊率上昇で削る過程込みの1発で済むようになってた
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異時層「フラットハンド(4章)」の攻略・倒し方【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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