ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
光は解るけど氷も? すまんそれは知らなんだ
アタッカー全員が連撃を持ってくることがあり得ないから関係ないって言ってる。トークン持ってきたら逆にゆんゆんと相性いいしな。てか、連撃小持ちのアタッカーじゃあおいに見劣りするぞ。あおいに見劣りしない連撃アタッカーにするためには連撃大を持ってこないとダメだけど、ぽんぽん実装されるわけがない
凸進んでるかどうかは手持ちの問題、対してムーアは相手の問題。蒼井は金かけてようやく外す選択肢が生まれる。幾ら金かけても役に立たない時は役に立たないムーアじゃ比較するまでも無い。 ま、蒼井と樋口でも結論樋口だし、その3択でムーア選ぶのはどっちみちねーよ。
忍者と天使は関係ない。ゆんゆんがデバフ持ちのせいでゆんゆん入りワッキーパとゆんゆん抜きワッキーパの火力があんま変わらん。君の言っている通り宝珠とかのステ差で厳密にはゆんゆん抜きの方が少し火力上がるけど誤差
直接の関係はないけど間接的にって話だよ 仮にアタッカー全員が連撃大or小持ったらユンユンが最適に入ること無くなるでしょ
ワッキーが悲しいのは忍者と天使ちゃんが居るからじゃね デバフだけならステ的にも種類的にもめぐみん入れた方が良い
その程度じゃ減らない。そもそもあおいに見劣りしないアタッカーが出るのとゆんゆんが消えるのとは関係ないぞ
凸云々の前に敵に弱点なかったら強制的にムーアの出番が無い まぁ今回のフラハンがたまたま目立った気はするけど
ユンユンを直接喰うと言うよりは今後出るアタッカーが蒼井に見劣りしないようにすると結果ユンユンの出番が減りそうな?って感じだけども よくよく考えてみるとアタッカーが兼用するのにディフェンダーって本当丁度良いんだよね ヒーラーバッファーほどSP食わずに前に居残り出来て全体の被ダメ減少出来るから デバッファーは殴っちゃうから論外だし
デバフ持ってるせいでせっかく配布されたワッキーの連撃があんま意味ないとかいう悲しいことになってるよね
まあゆんゆん以外人権じゃないから人権ランキング笑って感じだけど
あおいを採用するのって凸進んでない場合でしょ?凸関係なしに採用するムーアと凸少ない場合に採用するあおいじゃ流石にムーアに分がある。弱点有無に関しては、弱点ないボスの方が少ないしね。個人的人権ランキングはゆんゆん樋口ムーアあおいかな
こういうので良いんだよ
本来の年齢層なら人並みに友達とふざけあって笑ってたんだと思うと何もかもエモいのがヘブバンクオリティ あおいの笑顔でウルっとくるまで調教済みだぜ
蒼井は基本どこでも出せるし、デバフも請け負ってくれる。 そもそもムーアが役に立たない時に取る選択肢って、みんな柳出すか、蒼井入りのヒーラー抜き編成でしょ。
31Aに蒼井がいる世界線が見たかった
俺はあおいで初めてスコアタ100万点超えた リアルで変な声出たわ スカートの3Dのパタパタ感がこだわり過ぎてて毎回目がいく
連撃大来るんかな。初期にアーさんとロリに渡してから意地でも配らんけど。まあ来たところで連撃大持ってないアタッカーはゆんゆん必要になるんだけどな。ゆんゆんが産廃なるのは連撃大を付与できるバッファーが来てからだと思うわ。先駆+デバフ+連撃+sp前借り。誰や。ゆんゆんの性能考えたやつ
本編はほどほどで良いから軽めの小話を量産してて欲しい あおいとルカのてえてえな絡みでしか得られない栄養があるんだよ
ユンユンも闇や氷みたく連撃大持ちが増えたら要らんけどな トークン+連撃大持ちはまぁ出ないだろうから、トークンキャラに対しての連撃付与は良いけど、 ガチャ回させるために蒼井のアタッカー性能を別種のアプローチで少しでも越えるってなると現状のバフ種類だと連撃大+高SPしか無いから今後ユンユンの需要減ってくる可能性はありそう
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SS蒼井えりか(メイド)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(65ページ目)コメント
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