ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
これ実は少数意見なんじゃね? ついった見てると、歓迎の方が声は大きいが・・・
トークン集めるのに無敵の集中被弾が便利なのかと思ってね 3人分で3トークン貯まるとか まぁコスト使いすぎになるよね
雷アタッカーとして運用するだけなら別に旧衣装はいらん
雷アタッカーとして欲しいけどこれは旧スタイルないと微妙なのかな? なくても大丈夫なら引こうかな
みんなが待ち望んでいたメイドコスきたね! 運営はわかってるわー つぎはバニーガールだよな👯♀️ 今から楽しみ
どうせボス格との戦いは、全体攻撃がボンボン飛んでくるんだから、トークン貯めるのは、そこまで重くないんじゃないか?
もう火パは一旦強化終わったから他属性がインフレしていくの眺めてろ。後から強化入るのが強くなるのはソシャゲの宿命や
樋口とは訳が違くね?今あおい無凸だけど1凸させる決心ついたわ
制服の3凸アビはメイドのスキルと相性いいから、サポ用は制服、火力用はメイドで使い分けできると思うけど? メイドの専用は火力だけだよ?
こうなると制服凸した事が複雑 樋口ん時もそうだった…
とりあえず雷の波動をいかすためにジェネライズしておくと良い感じか。このスタイルの専用スキルの上手い使い方が見つかるといいけど。。という感じの評価だな。
なんというか商売上手いな 元のスタイルを補強する形だと強くなりすぎるから イチコより堅くないようにしてSP増でスキルの使い勝手を悪くし でも専用の火力はマリアと同程度の火力にできるようにするけど 回復はできないから無敵以外では全体のカバーはできない でも火力を出すためにトークン貯めると無敵は使いにくいから攻防完全一体の壊れではなくなると商売上手いのぅ
調べてみるとマリアは無凸でもSP25でトークン10+専用(SP13.5相当)打てて 3凸だとなんとSP15でトークン10+専用で打てたりする なお、威力は蒼井の3凸のバフはスキル攻撃バフに加算で蒼井のスキルには防御アップ(被ダメ減少)で体力アップはないから、大体雷スキルバフと通常スキルバフを2回限界まで積んだ場合は同程度の火力になる
オリジナルの無敵が強すぎるから、新スタイルは控えめだね 愛で引くって人も多いだろうけど
トークンのスキルは2上昇で敵から攻撃で1か・・・ トークンが10でマックスなら最低でもソロなら4回、2体ボスなら3回するのが必須なわけで 必要SPは4回なら29・・・三回なら25・・・ これ無敵使えばさらに必要SPは爆増するわけで地味にきついような気がするな しかも専用技がSP13相当の威力ときた・・・ 似たようなだと純真でこっちは連撃大2回こみで必要SP21(専用技はSP14.5相当)なのに・・・これ役割完全に最中(S運用で防御+70ぱー)と近い立ち回りになるし性能だとT2あたりじゃね?
…オバロ? 盾でぶん殴ってた??(盾でドリルを弾いていたが正解)
理想は火パでトークンを周りに配るだけで良かったのにどうしてこうなった
ほんとそれ。新スタイルでテンション上がった傍から下げられた。
これじゃない路線入ってるな
dp割るのも蒼井にやらせるとspきつすぎて無理だと思うけどタマにdp割らせてhpはオバロ使えるから多分なんとかなると思う むしろオバロ使うと蒼井のsp使い道なかったのがフィニッシャーとして使えるようになった 盾キャラだけどロータリーモール盾でぶん殴ってたしまあ火力キャラになるような気もしてたわ絶対引く
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SS蒼井えりか(メイド)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(106ページ目)コメント
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