ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS逢川めぐみ(巫女)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(16ページ目)コメント

460件中 301-320件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    135 名無しさん1年以上前

    ありがとうございます。 そこまで計算するのは面倒だったのでそこは大雑把に計算してました汗 となるとまた差がつくのか・・・主によっつんが最初のスタイルのせいで、、、よっつん怖い

    このコメントはブロック済です
    134 名無しさん1年以上前

    来たらね。トークン持ってくるならマリアみたいなsp前借りとか3凸効果持ってきてくれな最中みたいにロマン枠なっててしまうけど。まあ現環境で火にトークン持ち実装されることは限りなく可能性低いから安心しな

    このコメントはブロック済です
    133 名無しさん1年以上前

    あ、火の計算のところは 99.2*1.25じゃなく 99.2*1.25*2と書くつもりでした。あしからず

    このコメントはブロック済です
    132 名無しさん1年以上前

    いうて火アタッカーにトークン(マリアと同程度)持ちがきただけで3.38倍の差だぞ

    このコメントはブロック済です
    131 名無しさん1年以上前

    スキル攻撃力の部分も間違ってるよ。 俺の計算(宝珠強化なし)だと 火→106.2*1.25*2+99.2*1.25+10(パッシブ)=523.5(大本の100%を加えて623.5%) 氷→106.2*1.25*2+94.4*2+30(チャージ)=484.3(大本の100%を加えて584.3%) 四ツ葉の属性バフには気転が乗る、最大レベルは13、アーデルや星羅の氷バフには気転がなく最大レベルも10なのに注意。 あと火はタマの闘志入れるより樋口でクリダメバフ盛った方がダメージでかい。

    このコメントはブロック済です
    130 名無しさん1年以上前

    こんだけ火を優先強化しても1.3倍か。やっぱり将来は何となく察せられるな。でもソシャゲってこんなもんやで?火もまた強化入るから心配しなくて良いて

    このコメントはブロック済です
    129 名無しさん1年以上前

    いやアタッカー固定と未固定の差はでか過ぎるんですが・・・ 最適解どうしてで1.3倍ってでかいぞ・・・ しかもこれが光闇だとバフ全網羅がそもそもきついし

    このコメントはブロック済です
    128 名無しさん1年以上前

    まあこんだけ火パが強化されてこの程度の差だから、今後同じように他属性強化入ったらどうなるか簡単に察せられるよね。ソシャゲってそういうものだけども

    このコメントはブロック済です
    127 名無しさん1年以上前

    いや、アーさんパはマリアパの1.15倍くらいダメでるけど言うたらこれくらいしか変わらんよ

    このコメントはブロック済です
    126 名無しさん1年以上前

    計算違いしてるね ごめん スキルダメ差分1.02(460/450)×連撃大差分0.59(200/340)×属性フィールド差分1.4×クリアップ差分1.47(2.8/1.9)×闘志1.1の1.36倍だね

    このコメントはブロック済です
    125 名無しさん1年以上前

    マリアだとそのパーティだと氷バフ盛れないのですが・・・ 上のパーティでやなぎんアウトでゆんゆんINで スキルダメ差分2(460/230)×トークン0.38(100/260)×属性フィールド差分1.4×クリアップ差分1.47(2.8/1.9)×闘志1.1の01.72 ぐらい差が出る

    このコメントはブロック済です
    124 名無しさん1年以上前

    118だが計算間違えてないか? 気転の効果は考慮に入れてる? 連撃差分(100/240)とかも間違えてる。 大本の1倍を加えて(200/340)にしないと間違うよ。 こういうやり方だと計算間違いしやすいので、それぞれの最終倍率を出して比較した方がよいと思うが。

    このコメントはブロック済です
    123 名無しさん1年以上前

    やっぱりこう見ても全属性よつはが出たらまたインフレすごくなりそうやな

    このコメントはブロック済です
    122 名無しさん1年以上前

    すまん、星羅を柳のチャージに置き換えたら氷の倍率は約667倍だったわ!

    このコメントはブロック済です
    121 名無しさん1年以上前

    あ、マリアパとアーさんパはあんま火力差ないから斬固定とかは気にしなくて良いよ。マリアパは多分全パーティの中でも1番お手軽に最大ダメ出せるし。てか氷は1枠空いてる+属性デバフしかやることない子がいる現状でこれか。将来性えげつないなw

    このコメントはブロック済です
    120 名無しさん1年以上前

    すまんチャージ入れ忘れた スキルダメ差分1.1(460/450)×連撃大差分0.42(100/240)×属性フィールド差分1.4×クリアップ差分1.47(2.8/1.9)×闘志1.1の0.97 バフでみたら大体同程度だな ただ火パはアタッカーの方は誰でも使えるように計上してないので要注意 氷パも大分盛れてるから変えれるとしたらやなぎんがおまけみたいなもんだし 一応現時点では同じくらいか・・・ ただ何度も書いてるが上記だと斬固定と 火パのアタッカーが強くなるごとに差は開く感じだから要注意な

    このコメントはブロック済です
    119 名無しさん1年以上前

    補足すると アーデルの専用は弱点込込みでSP14.5相当 ゆりっぺの専用はSP15相当でHP+30%突きだから最終ダメージでも明らかに火に軍配が上がる。

    このコメントはブロック済です
    118 名無しさん1年以上前

    計算するって言った奴じゃないけど計算した。 前提は 火:ゆり・四ツ葉・火めぐみ・ユンユン・ムーア・新樋口 氷:新アーデル・新マリー・氷星羅・光めぐみ・ムーア・豊後 3凸アビ・パッシブ込み。アクセ効果と宝珠強化は考慮に入れてない。ごめん 氷のクリダメバフはマリーとコンセを想定。コンセ倍率は最高で計算したけど現実的ではないよね。豊後の属性デバフも最高に設定したけどこれも現実ではないと思う。 結果は火PTが約788倍の倍率、氷PTが633倍の倍率 倍率は火のが高い。

    このコメントはブロック済です
    117 名無しさん1年以上前

    アーさん、マリー、ぶんちゃん、めぐみん、ムーア、柳だと出るバフはスキルバフ(マリー)、連撃大(あーさん)、氷バフ(あーさん)、氷フィールド中(マリー)、氷デバフ(ぶんちゃん)、めぐみん(物理防御、脆弱)、心眼(ムーア)、やなぎん(チャージ) でバフは属性バフ以外網羅してるから スキルダメ差分1.1(460/420)×連撃大差分0.42(100/240)×属性フィールド差分1.4×クリアップ差分1.47(2.8/1.9)×闘志1.1の1.05 まぁ火パにタマの代わりに今後汎用バフ持ちが追加されてもよくて1.5~2倍の差ぐらいか ただ倍率上では同程度だけどあーさんにHP攻撃アップがないから実際はもうちょい差が出るかなぁ あとそのパーティはまじで斬固定だからな汗

    このコメントはブロック済です
    116 名無しさん1年以上前

    氷も1枠空いてるんやな。それにぶんちゃんは属性デバフしかやることないからこれ今後次第で滅茶苦茶化けるぞ。アタッカーが強いのしかいない

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記