ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    26 名無しさん約3年前

    ストーリー状況と乖離してる。やり直し

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    25 名無しさん約3年前

    そんな連中向けに商売しても儲からんからしゃーない

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    24 名無しさん約3年前

    達成感の無さよ…調整前+レベル上限解放前にフラハン討伐したプレイヤーはある意味ビックリしただろうね

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    23 名無しさん約3年前

    げきつよフラットハンドくんのときの達成感かえして

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    22 名無しさん約3年前

    ゆりっぺで破壊率稼いで火ルカでフィニッシュや からのカタストロフィーでワンパン ルカ「私の出番は?」

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    21 名無しさん約3年前

    ラスボスよりもその前の弱点なしの中ボスの方が、2部隊編成で戦うということもあって難易度があまりにも高かった。ラスボスをワンパンしたときはあまりにも呆気なさ過ぎて笑っちゃった。

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    20 名無しさん約3年前

    事実上のイベント戦みたいでちょうどよかった

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    19 名無しさん約3年前

    シナリオ的には勝ち確ですありがとうございます状態だから 苦戦する難度じゃなくてよかったぜ

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    18 名無しさん約3年前

    別にボスの難易度に文句言ってる奴はそんなにいなくて単に道中の敵もうちょっとどうにかしろって意見が多数では

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    17 名無しさん約3年前

    ラスボスより道中のモブキャラとか中ボスのほうが苦戦するのなんだかな…

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    16 名無しさん約3年前

    ボス戦これでちょうどいいんじゃないかな? こんくらいじゃないとせっかくのシナリオ見てもらえないじゃん

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    15 名無しさん約3年前

    耐性もちの敵が複数出てくる道中のほうがよっぽどだるかった ボス強いなら対策練る気にもなるが道中の敵強いのはだるいだけなんよ

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    14 名無しさん約3年前

    途中のエンカの方が強かった

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    13 名無しさん約3年前

    プレイングイールの方が強く感じたのわいだけ?

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    12 名無しさん約3年前

    同じくwww

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    11 名無しさん約3年前

    やべぇぐらい強いんだろうなぁ…ってバフ盛りまくったらアーさんがワンパンして拍子抜けだった…

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    10 名無しさん約3年前

    ぶっちゃけナーフ前のフラハンの方が絶望度合いやばかった

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    9 名無しさん約3年前

    ありがとうございます!

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    8 名無しさん約3年前

    異時層と同じで装備類は使い回せるから、そこに関しては大丈夫

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    7 名無しさん約3年前

    二部隊編成ってアクセサリやブースター類も二部隊分必要なのかな…だとしたら準備が大変そうです

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