ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
強くても 弱点こなけりゃ 意味がない
各属性よっつんが出るとはなんだったのか……運営もやっちまったと思ったんだろうな。スーツっちは弱くないけど脳○で使えるようなキャラじゃないし 何なら各属性巫女みん来ていいぞ
強過ぎて書き込みもないの草
よっつんは1、2ターンの速攻で使うようなスタイルじゃないしね
あえて難点あげるならODとか使わないと最速でも攻撃開始が3ターン目からになる事か その分強敵相手には恐ろしく強いエンドコンテンツ向け
攻撃バフ倍率とかもブレあったな 検証勢が出してる数値にしたって10%とかの幅で近似値出してるだけだし(10%幅でズレがあったら下一桁を5%にする程度) 1%とかコンマ数%とかの違いまではわからん 解析か内部のリークでもなきゃ実数値は結局不明よ それを同じなんだ〜違うんだ〜って言い合うのは不毛よな
よっつんは火に特化してるからそりゃそうだよね! 火パではちゃぐみん抜くわ!
ありがとう!
火パならね 火パ以外によっつんの出番はない
SSの層が薄いなら仕方ないけどそうでないならなんで入れてるのってレベル
よっつんいるならちゃぐみん抜いていいよね?
未だに火属性最大火力が最初期SSの月歌に毛が生えた程度でしか無いゆりっぺ止まりでアタッカー単体としては全属性ぶっちぎり最低な根本的原因でもあるから割と功罪ある ゆりっぺ自体は火力面以外が優秀なお陰で総合的にはかなり強力なキャラではあるが
結局検証って誰もしてないような気がするね 閾値とかはダメージ比較で結構すぐに検証はできるけど、こういう微妙な差があるかどうかってのは難しいよな 解析してるなら別だろうけど、実際の数値を出すのは結構大変 初期星羅のクリ率も暫くはブレあったしな(最大値が86.2%だの70%だの)
バフ消化の優先度で証明できるのは以下であって未満ではないのに 一千子の方が高いと勘違いさせる記事を書くのは企業攻略サイトとしてどうなの?
続き これのどっちが正しいかを検証するのは結構厄介な話 ・同じ知性にすると、宝珠強化n回目の閾値を超えた四ツ葉とnまたはn+1回目の閾値を超えた一千子という状態は作れるが、逆は作れない ・知性に差をつけて、n回目の閾値を超えた一千子とn+1回目の閾値を超えた四ツ葉を作った場合に、四ツ葉>一千子の優先度となったとしても、元々が同じ効果量だとは言えない ・四ツ葉のクリ威力バフが(コンセやちゃぐみんよりも)大きく、同じような状況を作ることが難しいので、ダメージ比較による検証が難しい(四ツ葉のバフがかかった状態でクリが発生しない条件を作れるなら簡単だが) ってことになるからな まぁ、同じ効果量だとは思うけどね
一千子:232(160+9×8)+60×n(宝珠強化回数) ※nは0~5 四ツ葉:256(160+12×8)+60×n(宝珠強化回数) (9とか12はSP相当差だがこの二人の場合はイコールで消費SP) ここの攻略班が検証してる知性が390とか400の場合は、 一千子:352(232+60×2)<400(390)<412(232+60×3) 四ツ葉:376(256+60×2)<400<436(256+60×3) どっちも宝珠強化2回目の閾値を超えているが3回目を超えていない(つまり、宝珠強化2回目の最大効果量をどっちも発揮) その状態で火属性攻撃バフの扱いが一千子>四ツ葉ってなってる ここから出せる結論は ①一千子の効果量が大きい(191とかが言ってる話) ②同じ効果量なら一千子のバフを優先させる仕様になってるだけ (192とかが言ってる話) の2パターン
ちゃんと記事読めよ まあダメージ比較もしてない何の価値もない検証だが
https://game8.jp/heavenburnsred/518784 宝珠強化なけりゃ知性390と400で閾値どっちも超えてるが
の言う通り閾値24違うだけで基本効果量は一緒なんだよなぁ イナゴだらけで草
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SS大島四ツ葉(破られたアンニュイ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
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