ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
連撃アップ小5回って 5回攻撃するまで全部にhit数+1(40%アップ)じゃなくて次の攻撃に+5hitなの?
元のスキルのHit数は関係ないよ。今までの連撃数UP系のスキルは追加Hit1発につき元のスキルの(合計)威力の40%分の威力加算って決まってる。 だから例えばアーさんなら心意活性1回で元の2.2倍(120%UP)、2回で3.4倍(240%UP)ってなる。 今回は今までの連撃数UPスキルより効果低いらしいからHit数5増えても合計で元の2倍の威力にも満たないんじゃね? まあ実装されてみないとわからんが。
単発はいいけど複数ヒットの専用にこの小ダメ5ヒット追加ってどういうことになるんだ? 例えば単発100万で1/5ダメが5ヒットなら2倍になるからいいが、1:1:8の3ヒットの内8にしか掛からないから1.8倍にしかならないということがあったりするのか?
なんか完全にアタッカー1の流れになっちゃって面白くないな 水着つかさとちゃぐみんでメインアタッカー以外クリシンでブラスターも火力出すみたいな立ち回りでやってたけど関係ないくらい3凸ちゃぐみんとこいつのバフだけで全部壊せそう まあ現状3凸ちゃぐみんと忍者だけで全部壊れてたけど
この3凸アビがこれからもSSバッファーで続くなら、現状の新ひぐみん独壇場もなくなりそうで嬉しい。
少なくとも、水着つかさの命はなくなったな
この2つのスキルSスタイルでつかえるようになるの? つっよーくない? 正直、先駆プラスこれだとちゃぐみん出番なくなりそう
回復やバフってなんで先に行動しちゃうんだろ。 行動順指定できるんだからわざわざ先に行動しないで欲しい
あのスキルは2キャラ持ってるだけでブッ壊れかねないのに、みんな持ってきたら確実に壊れるわ
S探偵のスキルみんなに配ってくれないかな 前借りからの踏み倒しコンボが輝くのに
3凸でバフ効果25%upが標準搭載になる流れかね。 これからは、この程度が普通になるなら、すり抜け待ちでもいいか…周年前だしな。
これまでの処理順的には回復系→バフ系だから、同じターンに使ったら回復が先になりそうな感じだね 使うならヒーリングとかと組み合わせないといけないかもね
そっちに乗らなくても、記述的にドーピング倍率と同等かそれ以上の攻撃バフに気転乗るからいいと思うけどね まぁ、クリバフないからちゃぐみんほどってならんかもしれんけど、旧星羅ジェネライズした新星羅と組ませるならゆんゆんの方が良さそうな感じはするかな
DP1ならブレイクするんかね
ありよりのあり
無凸ならジェネしてSで使うのもありかな?
臥龍天命とリカバーってどっちが先なんだろう 回復してからDP減少だと悲しい
で、誰を倒すの?
なんなら水着つかさとか別のバッファーもいれようぜ
これでオリジンユッキーとか不遇キャラが救われるかな? 強いやつはもっと強くなるが
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(318ページ目)コメント
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