ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    1299 名無しさん約3年前

    石30000個配って、衣装違いキャラに使用したピース分をSSピースとして再配布するなら許されるんとちゃう?

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    1296 名無しさん約3年前

    おいおいFGOとかアクティブ人口でボロ負けしてるレジェンド様と比較するなんてアンチかお前? 硫酸かけられるおっさんとかピン抜くゲームと比較しないとフェアじゃねぇだろ

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    1295 名無しさん約3年前

    面白いかどうかは本人次第だと思うけど人気はプレイヤー数に素直に反映されるからな 因みにギャラクシーユーザーはハニバ後に半減、11月にも半減して売り上げ予測も半減した

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    1294 名無しさん約3年前

    ゆうてFGOよりは面白いからなあ

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    1293 名無しさん約3年前

    ソシャゲで作ったのが間違いなんだよ!!

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    1292 名無しさん約3年前

    下田「テストプレイヤーならここにたくさんいるじゃないですか」

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    1291 名無しさん約3年前

    てか3Dマップって好評なん? 絶対金をかけるところ間違ってると思うんだけど んなもんする余力あるならバランス調整に力入れろよと 普通のソシャゲは過去キャラと絡んで悪さしないかとか、そういうの入念に調整した上でかつ、ユーザーが楽しめるように効果を考えたりしてんのに、このゲームただ強い攻撃で殴りつけるだけの効果ばかりやんけ。

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    1290 名無しさん約3年前

    お前らいい加減にしろよ 下田が必死に考えたのが山登りだぞ

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    1288 名無しさん約3年前

    前後のユーザー数何人?

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    1287 名無しさん約3年前

    粘着アンチすごいな

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    1286 名無しさん約3年前

    高度な戦略性も魅力です!→ユーザーが意図しない仕様を見つけたので潰します このムーブは流石に擁護できないし前後のユーザー数見ても飽きられたの見え見えだしな

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    1285 名無しさん約3年前

    あれほんと最悪の対応だよな 信者は必死に擁護してたけど、ユーザーの創意工夫を完全に否定してるもん

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    1284 名無しさん約3年前

    本スレが地獄になってて草 アンチに対抗するのが100連投信者とか濃度が濃すぎる

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    1283 名無しさん約3年前

    長女ナーフでガラッと流れは変わったよな あそこでクリティカルのダメージ計算も変えてクリティカルなしでも通る仕様にしておけば今より敷居低くはなったのに

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    1282 名無しさん約3年前

    ロスフラだっけか前のkeyアニメ爆死してたから安定ではないかな やるとしたらライバル少ない冬の方がいいよ

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    1281 名無しさん約3年前

    各章4クールで放送すれば問題無い

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    1280 名無しさん約3年前

    ヘブバンの動画が盛り上がらないのは、知りたい情報が少ないのも原因があると思うわ。 強いボスが出たり難しいダンジョンが出て攻略知りたかったとしても「凸重ねてレベル上げて装備整える」しか答えないからね。 しいて言うなら最初のオーブボスのA長女が一番盛り上がったんじゃないかな。それも運営が即台無しにしたけど

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    1279 名無しさん約3年前

    アニメ化してもゲームと全く関係ない部隊の誰も得しない外伝とか本編キャラがただわちゃわちゃしてる日時系とかになるよ ソシャゲのアニメがヒットしないのはそれが原因だけどヘブバンは特にストーリーがウリのゲームなんだから本編シナリオなんか見せるわけないだろうね

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    1277 名無しさん約3年前

    ゲーム本編すら全然進まんのにアニメ化してどうすんの 仮に1クールでフラハンまでやったとしても、謎も全部ぶん投げエンドになるだけじゃん

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    1276 名無しさん約3年前

    わざマシンとジェネライズはほんまゲームしたことない人が考えたんじゃないのかって仕様だもんなぁ これのせいでキャラ間の個性がなくなるし、低ステータスだからこそ許される強スキル・・・みたいなキャラもデザインできなくなってる

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