ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ニケに軍略物とジャンル被ってるしコンテンツの開発速度は向こうが上や ノロマしてるうちにパクられておしまいや 難易度調整もニケの方が上手い
3Dマップとか作ってる暇あったら使いまわしマップで2回イベントあった方がいいよな絶対 料理のスコアタといい、変なところに力入れ始めてる
下田が手応えあると言ってたオーブと宝珠と宝石プリズムのクリア率を見てから言ってください 多分面倒臭さの方が勝るからみんなやってない
次のコンテンツは手応えあるって言ってるからワイちゃんは信じとるで
衣装違い同一編成不可とかいうのをなくせばそこは別に問題にはならんと思うけどね・・・なんでこんな仕様にしてるのか謎 世界観守りたいならストーリーのみ同一編成不可みたいにすれば良いだけなのに、それでも死んだキャラとか編成できるから崩壊してるしなぁ
多分プロットとか話の顛末はもう完成しとるんやろ・・・ だーまえが遅筆なのは有名やし細かいところで遅れてるのと、並行してイベスト書いてるのが原因とちゃうかね 同じエ□ゲ畑で遅筆いわれてたFGOのきのこは桜井とかいう💩が速筆だからバランスとれてる感じ
fgoはいくらでもキャラ追加できるからストーリー遅くても問題ないんだよ ヘブバンはキャラが最初から決まってて消費する形だからソシャゲと相性悪い WFSがタワーディフェンス式でやりたがるのも納得
5年間構想練ったんですからの蓋開けたら3章までしかありませんでしただからな 他のソシャゲは7話分までは搭載するのが当たり前だしそれが出来ないところは一年で失速する
やっぱイベント月2欲しいわな
ゆんゆんに雑談しても良い?お願い!お願い!お願い!って頼んだら許してくれたから
なんでここが雑談所になってるんですか?
普通に複数ライター体制で外伝にすれば良かったね 31Aを中心にしたメインストーリーは、だーまえ+魅で その他クラスのストーリーを外伝として全員分、外注ライターなりに任せればこんなことにならんかったかも んでイベントではいま見たく複数クラスが入り混じったお話で クラス間格差もないし、キャラゲーとして魅力あったやろうね ぶっちゃけゆんゆんも空気だし
哀れな人
ソシャゲのガチャキャラってストーリーとの連動が強いと思うわ イベントは別衣装キャラで盛り上げるのがベター ヘブバンは本来ストーリーで深掘りすべきキャラをほとんどイベントで消費するという無駄ムーブしたのが失速の原因だと思う
草 相手の意図汲めないアスペこえーw
2月は既存組として見られるから去年みたいな挨拶代わりの課金はまず見込めないしストーリー更新もない 色々詰んでるね
いやそもそも外すんじゃなくて耐久装備に切り替えるよねって話 お前の負けだよ
狂気よな せめて自動機能つければいいのにと思うわ ある程度、育成しないと自動だと全滅するんだし、効率求めるなら手動、時間的余裕がないなら自動って感じで棲み分けできるのに、頑なにしない無能開発よ
え?まさか装備全部外せって言ってると思ってるんすか? ヘタな上にアスペかよ救えねえなw
3章クリア出来てないユーザーが6割以上いるのに3章クリア前提のイベント多すぎて話ついていけてないやつがほとんどなのも問題だろ 他のソシャゲは別時間軸のイベやって新規にも役立つアイテム配ってたりするしな
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(259ページ目)コメント
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