ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
なら凸進んで痛くもない攻撃を 70%の防御でカバーしようと思うか? 結局凸がバランス崩してるというか アタッカーやデフェンダーにバフ付ける始末 バフ職は単純にバフをインフレしてる 結局バフなんよ
後から出た通常衣装が前に出た新衣装を修正した性能ばかりだからな 本来はキャラロールに沿った単純な性能に落ち着けばいいのに運営がインフレさせて自爆してる 流れ見えてるなら現状足りてるやつは来年まで待った方がもっと強いの手に入るってわかってるから引かない悪循環
ディフェンダー枠やヒーラー枠に火力バフつけまくってるのは運営のメッセージやろ
友達キャンペーンはユーザー頼みでユーザー増やすって何のために宣伝に力入れてるのかわからんくなるよな 友達に進められて初めても結局長持ちなんてしないと思うし 結局自分が面白そうで始めないと続かん 今遊んでる人って大体そうだと思ってる ウマもFGOも原神も学校で流行ってて進められて 始めたけど卒業した瞬間アンストした 会話のネタ程度でしたよ。
耐久用にブリとかS最中入れたり、何かと便利な先駆持ち入れたりするぜ? 最適解ではないかもしれんが低レアをうまく使うことでクリアはできる、これが幅じゃないんか?
全能力じゃなくて特定ステが1割増加でよかったよな それなら敵の攻撃も痛いからディフェンダーの役割も出てきたのに
31Aのイベをアニバもやったら一年で3回やった計算か 他のソシャゲでもここまで酷使するの見たことねえよ
貧さん用にSゆんゆんSシッキーS魚ちゃんが居るじゃない 結局SS凸してた方が強い型落ちだけどな
ワンピースオデッセイも賛否分かれてるとはいえ一味でもキャラ差別は出来てるからな キャラ数かなりいてここまで性能が横並びになるってある意味奇跡だよ
まぁ現状いろんなキャラを使って いろんな(仮)戦術できんことは無いけどね そこまで難易度高くないし バフの種類を多くして戦略って言いたいんだと思ってる 好きなもの使ってねって
昔やってたのだとパズドラ、モンスト、プロスピ 今やってるのだとプリコネ 全部ガチャキャラいないと相当しんどい
ムーアとかガスマスクが一番可哀想だろ ムーアとかSでおたまさん並みにヒーラー性能あるのにバフデバフつけて魔改造されたら元のゲームデザインめちゃくちゃやで
下田「これが線のゲームデザインです77「
実装当時も今も 全ロールにバフ無かったら不遇扱いだからな 今は顕著に枠圧縮が求められる 君の言うその戦術できる未来が来るのか、夢のまた夢なのが悲しい
おタマさん2種が使われてた時はそこまでインフレしてないし耐久出来てたしユーザーも再生数からして多いのはわかる なんでこうなったんや
リザレクトに関しては 唯一無二でプレミア感出すのはいいけど 凸進めれば蒼井もそうだけど不要になるのは意味わからんよな 結局、クリティカルとバフデバフゲーが 戦略の幅を一本道にしてる
ここで言っても無駄だから運営に言えでFA
嫌なら辞めりゃいいだけなのにいつまでぐちぐちやってんだよ 運営に直接言えよ 言ってるならそれ以上にここで書いて何がしたいんだって話だし すでに辞めてるならこんなとこまで書きに来るとか頭おかしいやつだし
現状のままじゃどうせ低レア使えないし、AとかSの限定編成クエとかでもないとどうしようもないだろうし、それに特別な報酬でもつけりゃええんちゃう? AとかSの万能ピースを有効活用できるような報酬とかさ
ハニバの水着つかさぐらいのインフレに抑えるべきだったんだよ なんでストーリー更新しないのに火力が5倍もインフレするんだよ
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SS李映夏(我、勇ならざるは将なきに同じ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(214ページ目)コメント
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