ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
なんか冷静に考えたら、新樋口が入る枠なくねえか? 最大火力を目指すにしても、デバッファー入れてクリシン+チャージの方がいい気がするし、肝心の雷パでも樋口一人じゃSP足りなくてもう一人バッファー必要にならんかな?
追撃は修正されたが通常攻撃でクリ消費は戦略として認識されてるからずっとこのままなんだろうな 2人以上に重ねがけはかなりきついぞ
アブソリュートは単体でDP回復とか余計なの付いた上でSP少ないせいで性能が微妙になる 3凸でドーピングが本体
ぶっ壊れ人権キャラだな これは取っとかないと後悔しそうや
間違った。 新衣装はジェネライズ出来ないからスキルLv.10までしか上げられなかったな。
スキルレベルが上がるとスキル攻撃力のみ上がるみたい。 専用だからドーピングより+3レベル分上がるし、更に3凸してるとバフ効果25%UPもつくんじゃないかな。
攻撃バフドーピングと同じやんけ あとはスキルレベルで上昇するかどうかやな
専用に関しては数値が出るまで何とも言えないが、壊れってことはないだろう。 攻撃バフ+クリバフでsp9は軽そうに見えるけど、アタッカー2体に掛ける計算だと18も必要。普通にエンハ+星羅の場合は19。しかし一人の18spと二人合わせての19spは重さが段違いなので、例え専用の上昇値がエンハ&星羅と同等だとしても重い。しかも4回しか使えない。むしろクリダメアップがついてようやくバランス取れたって感じじゃないか?
忍耐の時だな…どうせ年末年始には「昔は強かった」になる
クリUPもクリシン並みだったしこれで5か
結局全体バフの長所ってアタッカーを前に出さないでバフかけれるところだから、単体バフが後ろも対象って前3体バフよりも場合によっては使いやすい。spもうちょい重い方がバランスとれてた気がするな。
消費SP9のうち1使うからな 攻撃UPはエンハ並みに落とされそう
ナーフ待ったなしの壊れだな。今回はセルラン1位取って石3000個かな
最後の問題はクリダメアップは他のバフと別の計算になるかどうかやね
後ろにもかけれるのはさすがに草、クリティカル消費心配ない上に重ねがけできてひぐみんは3凸の耐久力で前線維持とか完成度高すぎない?
DP回復はいらんなぁ
マジかよ。使い勝手良過ぎだろ
専用スキルだけなら他のバッファーと使い分けも出来たけど、3凸アビリティが強すぎてバッファーの中で頭一つどころか二つ位抜けてる
情報局みたら分かるけど、後衛含めて6人の中から選択できるで
単体バフってさすがに前衛限定だよね?
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SS樋口聖華(探究)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(64ページ目)コメント
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